Steadycam Centro Doc Audiovisiva

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Ci siamo! La prossima settimana partirà a Bra "𝐈𝐥 𝐂𝐨𝐫𝐩𝐨 𝐞 𝐥𝐚 𝐦𝐚𝐜𝐜𝐡𝐢𝐧𝐚": tre eventi sulla cultura digitale, uno al mese, ...
05/03/2026

Ci siamo! La prossima settimana partirà a Bra "𝐈𝐥 𝐂𝐨𝐫𝐩𝐨 𝐞 𝐥𝐚 𝐦𝐚𝐜𝐜𝐡𝐢𝐧𝐚": tre eventi sulla cultura digitale, uno al mese, ciascuno con un laboratorio per studenti, un momento formativo per insegnanti e operatori e una serata aperta alla cittadinanza.

Si comincia il 𝟭𝟮 𝗺𝗮𝗿𝘇𝗼 con Davide Fant e Carlo Milani, autori del libro Pedagogia Hacker. Nel loro intervento “𝗦𝗼𝗰𝗶𝗮𝗹 𝗠𝗲𝗱𝗶𝗮 𝗲 𝗱𝗶𝗻𝘁𝗼𝗿𝗻𝗶” ragioneranno su come riconoscere e contrastare gli automatismi a cui ci spingono le piattaforme digitali (scrolling infinito, controllo costante delle notifiche, ecc…), promuovendo spirito critico e consapevolezza.

Il 𝟵 𝗲 𝟭𝟬 𝗮𝗽𝗿𝗶𝗹𝗲 ci sarà invece Angelo Bertolone del CREMIT (Università Cattolica di Milano), che ci aiuterà ad “𝗔𝗯𝗶𝘁𝗮𝗿𝗲 𝗹’𝗜𝗻𝘁𝗲𝗹𝗹𝗶𝗴𝗲𝗻𝘇𝗮 𝗔𝗿𝘁𝗶𝗳𝗶𝗰𝗶𝗮𝗹𝗲”: la sua proposta è quella di essere innanzitutto curiosi, per esplorare i tanti strumenti e ambienti AI disponibili e trovare ogni volta quelli più adatti per costruire educazione e apprendimento.

Il 𝟭𝟮 𝗲 𝟭𝟯 𝗺𝗮𝗴𝗴𝗶𝗼, infine, avremo ospite Francesco Bocci, psicologo e psicoterapeuta, ideatore della Video Game Therapy®. Nel suo intervento, “𝗚𝗮𝗺𝗶𝗻𝗴 𝗲 𝗯𝗲𝗻𝗲𝘀𝘀𝗲𝗿𝗲”, ci guiderà a riconoscere nei videogiochi uno spazio e uno strumento innovativo per promuovere benessere e crescita personale, con individui di ogni età.

Gli eventi sono gratuiti: è richiesta l'𝗶𝘀𝗰𝗿𝗶𝘇𝗶𝗼𝗻𝗲 tramite il 𝘀𝗶𝘁𝗼 𝗱𝗲𝗹 𝗽𝗿𝗼𝗴𝗲𝘁𝘁𝗼, su cui trovate tutte le info su luoghi e orari:
https://il-corpo-e-la-macchina.vercel.app/

Il Corpo e la Macchina è un progetto dell’ASL CN2 – Centro Steadycam in collaborazione con la Città di Bra, Coop. Motiva, Lunetica Soc. Coop. Sociale - Onlus Consulta Comunale delle Famiglie di Bra, Consulta Giovanile di Bra e con il contributo della Fondazione Compagnia di San Paolo all’interno del Cantiere Cultura e Salute 2025.

17/02/2026

🌍 Per il Safer Internet Day abbiamo presentato ad Alba il libro LA PATENTE DI SMARTPHONE, edito FrancoAngeli Psicologia

📲 Sono intervenuti Francesca Paracchini e Michele Marangi con la moderazione di Beppe Masengo.

🩵 Grazie a Steadycam Centro Doc Audiovisiva per l'ospitalità e per condividere con noi importanti percorsi di educazione al digitale e non solo!

Contornoviola

Riparte Gioco Infinito!Se sei un/una docente delle 𝘀𝗰𝘂𝗼𝗹𝗲 𝗦𝗲𝗰𝗼𝗻𝗱𝗮𝗿𝗶𝗲 𝗱𝗶 𝗣𝗿𝗶𝗺𝗼 𝗚𝗿𝗮𝗱𝗼 del Piemonte puoi iscriverti alla qu...
05/08/2025

Riparte Gioco Infinito!

Se sei un/una docente delle 𝘀𝗰𝘂𝗼𝗹𝗲 𝗦𝗲𝗰𝗼𝗻𝗱𝗮𝗿𝗶𝗲 𝗱𝗶 𝗣𝗿𝗶𝗺𝗼 𝗚𝗿𝗮𝗱𝗼 del Piemonte puoi iscriverti alla quinta edizione del corso regionale Steadycam su 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝗴𝗶𝗼𝗰𝗵𝗶 𝗲 𝗮𝘇𝘇𝗮𝗿𝗱𝗼.
Esploreremo il mondo dei videogiochi e sperimenteremo le 𝗮𝘁𝘁𝗶𝘃𝗶𝘁𝗮̀ 𝗽𝗿𝗮𝘁𝗶𝗰𝗵𝗲 𝗱𝗮 𝘀𝘃𝗼𝗹𝗴𝗲𝗿𝗲 𝗶𝗻 𝗰𝗹𝗮𝘀𝘀𝗲.
La formazione prevede:

🟣 Una giornata (9.30-17) 𝗶𝗻 𝗽𝗿𝗲𝘀𝗲𝗻𝘇𝗮 𝗴𝗶𝗼𝘃𝗲𝗱𝗶̀ 𝟰 𝘀𝗲𝘁𝘁𝗲𝗺𝗯𝗿𝗲 presso il in Corso Trento 13 a Torino;

🔵 Un incontro 𝗼𝗻𝗹𝗶𝗻𝗲 di due ore (15-17) 𝗺𝗮𝗿𝘁𝗲𝗱𝗶̀ 𝟭𝟲 𝘀𝗲𝘁𝘁𝗲𝗺𝗯𝗿𝗲.

Un terzo incontro online si terrà a primavera 2026 per condividere le esperienze del percorso.

Tutte le info e il form di 𝗶𝘀𝗰𝗿𝗶𝘇𝗶𝗼𝗻𝗲 a questo link:

A novembre arriverà la quinta e ultima stagione di Stranger Things: il trailer internazionale, rilasciato pochi giorni fa, ha 18 milioni di visualizzazioni. A settembre, invece, arriverà la quinta, e speriamo non ultima, stagione di GIOCO INFINITO, il nostro corso di formazione su gaming

30/05/2024
E’ passato un po’ di tempo. Il tritacarne mediatico intanto ha già portato ovunque il “dramma” di Chiara distrutta nell’...
07/02/2024

E’ passato un po’ di tempo. Il tritacarne mediatico intanto ha già portato ovunque il “dramma” di Chiara distrutta nell’immagine e in perdita di contratti e follower. La quotidianità ci ha distrattə, allontanando notizie, storie ed immagini.
Dei giorni in cui tuttə ci siamo commossə, scandalizzatə, arrabbiatə, … per la storia di Giulia cosa è rimasto? Tutto è ripreso, almeno per noi che siamo lontanə, come se non fosse successo nulla?

Forse sarebbe meglio il silenzio, ma visto che invece ci viene chiesto di fare rumore, lo facciamo a modo nostro. Non rientreremo nel dibattito della cronaca e neppure abbiamo grandi risposte o considerazioni, ma proviamo a rispondere ad una domanda: cosa possiamo fare concretamente?

Allora abbiamo usato 3-4 ore del nostro tempo per confezionare una storia che potrebbe diventare, per chi ne avesse voglia, un momento di riflessione, uno strumento di lavoro, uno spazio di pensiero.
Abbiamo condensato in circa 20 minuti una delle linee narrative contenute nella Stagione 4 di S*x Education. Non è la linea più importante, neanche la meglio riuscita, ma tratta in modo chiaro come può nascere un rapporto che invece di farci sentire sicure ci destabilizza.

Guarda il video e leggi il resto dell'articolo sul nostro blog. Link in bio! ⬆️

Che cos'è successo a Monopoly?Tutto è iniziato da un viaggio in pullman, di ritorno dall’ufficio. Seduti davanti a me, t...
19/01/2024

Che cos'è successo a Monopoly?

Tutto è iniziato da un viaggio in pullman, di ritorno dall’ufficio. Seduti davanti a me, tre ragazzi di 14-15 anni trascorrevano il tempo del tragitto giocando insieme ad un videogioco sui loro smartphone. Gli occhi sullo schermo, commentavano, si scambiavano battute, imprecavano, esultavano. Il gioco, da quanto potevo vedere, sembrava Monopoly. Incuriosito, l’ho cercato e scaricato. Monopoly mi è sempre piaciuto: ho iniziato a giocarci anch’io.

Monopoly Go è uscito nei primi mesi del 2023. Nel momento in cui scrivo conta più di 50 milioni di download su Android ed è al primo posto nei “Giochi in famiglia” dell’App Store. Lo sviluppatore è un nome importante nel mondo dei videogiochi per mobile: la Scopely, che ha all’attivo,tra gli altri, Stumble Guys, gioco famosissimo e molto diffuso tra i ragazzi.
Avviando il gioco ci si ritrova subito nell’atmosfera familiare di uno dei giochi da tavolo più venduti di sempre: l’omino con il cappello a cilindro, il tabellone verde con le vie che tutti ricordiamo, da Vicolo Corto a Parco della Vittoria. Ci sono le stazioni, la prigione, gli imprevisti e le probabilità, il VIA da cui ritiri i soldi.
E poi basta. Grafica, immagini, nomi ci immergono nel brand, ma il gioco va da un’altra parte. Scordatevi le contrattazioni, i cartellini che vanno all’asta, l’indecisione sull’acquisto di una via, il piacere di vedere un avversario finire sulle vostre quattro case di Largo Augusto. Monopoly Go ti chiede un’unica azione: toccare il grande tasto rosso con su scritto “Go” per ti**re i dadi...

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Abbiamo visto “Belle”, film di animazione del 2021 di Mamoru Hosoda che ci era stato consigliato tempo fa da un’insegnan...
15/12/2023

Abbiamo visto “Belle”, film di animazione del 2021 di Mamoru Hosoda che ci era stato consigliato tempo fa da un’insegnante durante un nostro corso di formazione. Un ottimo consiglio.
Belle ci racconta le vicende di Suzu, una liceale giapponese timida e riservata, che vive con il padre dopo la morte della madre quando lei era bambina. Aiutata dalla sua migliore amica, Suzu entra in “U”, un popolarissimo ambiente online dove ciascuno riceve un’avatar sulla base delle proprie caratteristiche biometriche. Suzu diventa così “Belle” e in poco tempo, grazie alla sua voce, conquista il successo come cantante. Un suo concerto viene interrotto dal “Drago”, misterioso personaggio sulle cui tracce si mettono i “poliziotti” di U: il capo delle guardie, Justin, vuole sottoporre il Drago all’Unveil, lo svelamento pubblico dell’identità reale dietro l’avatar. Belle, colpita dal comportamento e dalle misteriose cicatrici del Drago, si mette sulle sue tracce per proteggerlo e capire di chi si tratta.
Tutto il film cita ripetutamente la versione disneyana de La Bella e la Bestia (1991), con intere sequenze ricreate inquadratura per inquadratura all’interno del Castello del Drago, inclusa quella famosissima del ballo. Se la Belle di Disney evadeva dal mondo chiuso del suo villaggio attraverso gli spazi virtuali dei libri (la Bestia gliene regalava un’intera biblioteca), nel film di Hosoda lo spazio di evasione è già pronto: “U” è un Second Life aggiornato ai tempi del metaverso, con cinque miliardi di utenti, visivamente fantasmagorico come l’intero film....
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