05/05/2026
LEVEL ARDUINO USIA 10-18 TAHUN
Hypertech Robotik menyediakan program pembelajaran Arduino yang dirancang secara bertahap dari pemula hingga mahir. Metode yang digunakan adalah hands-on learning—peserta langsung praktik merangkai komponen dan menulis kode di setiap pertemuan. Materi mencakup dasar elektronika, pemrograman C++ untuk Arduino, penggunaan berbagai sensor, aktuator (motor DC, servo), hingga pengembangan robotika dan Internet of Things (IoT). Program dibagi menjadi beberapa level, mulai dari pengenalan LED dan tombol hingga proyek akhir seperti robot kendali smartphone, line follower, dan sistem monitoring berbasis IoT. Cocok untuk anak sekolah hingga dewasa yang ingin menguasai teknologi embedded system secara praktis dan menyenangkan.
Metode Pembelajaran
Hands-on project: Setiap pertemuan langsung praktik dengan komponen nyata.
Bahan ajar modul dan video pendukung.
Ujian praktik di akhir setiap level untuk mengukur pemahaman.
Fleksibel: Bisa diambil secara privat atau kelompok kecil.
For further information please contact :
087886451787
HYPERTECH LEVEL ARDUINO | USIA 10-18 TAHUN
LEVEL ARDUINO USIA 10-18 TAHUNHypertech Robotik menyediakan program pembelajaran Arduino yang dirancang secara bertahap dari pemula hingga mahir. Metode yang...
05/05/2026
Kurikulum Roblox Studio – LKP HYPERTECH
Target: Kelas 2- 6 SD (Pemula hingga Menengah)
Deskripsi:
Kurikulum ini mengajarkan pembuatan game 3D menggunakan platform Roblox Studio. Siswa tidak hanya bermain, tetapi menjadi creator dengan mempelajari dasar pemrograman bahasa Lua, desain lingkungan virtual, serta logika sistem dalam game yang dapat dipublikasikan dan dimainkan bersama.
Kompetensi Inti:
Pemrograman Lua: Memahami struktur kode, variabel, fungsi, event, dan loop untuk mengontrol perilaku game.
Desain 3D & Level Design: Membangun dunia, terrain, obstacle, dan interaksi objek menggunakan toolbox serta modeling dasar.
Game Mechanics: Membuat sistem skor, nyawa, respawn, dan mekanisme multiplayer sederhana.
Debugging & Testing: Melatih ketelitian dalam mencari error dan menguji keseimbangan game.
Metode Belajar:
Project-based learning: setiap fase menghasilkan game utuh (misal: obby, simulator, racing game).
Simulasi kolaborasi layaknya tim pengembang game.
Publikasi proyek ke platform Roblox (opsional, dengan izin orang tua).
Output:
Siswa mampu membuat minimal 3 proyek game 3D yang fungsional, memahami alur pengembangan dari desain hingga publikasi, serta memiliki fondasi pemrograman teks yang kuat untuk melanjutkan ke bahasa pemrograman lain seperti Python atau C++.
HUB :
087886451787
HypertechEdu TV
HYPERTECH ROBLOX STUDIO CLASS | USIA 7-12 TAHUN
05/05/2026
Happynya anak anak SD Uswatun Hasanah ikutan ekskul robotik...
Kegiatan ekskul robotik dari Hypertech memang selalu ditunggu dan dinanti...
LKP Hypertech kami sudah paperless, jadi semua instruksi memakai tablet...
23/11/2025
Woooww, Alhamdulillah
Congratulation ananda Naufal Dzaki, untuk perolehan medali first Runner up nya
15/11/2025
Persiapan Lomba Codero
Fatih dan Arvin
Nexus Smart City
Sigma Masjid Pintar
15/11/2025
Persiapan Lomba Indonesia Creative Competition 2025
15/11/2025
Project Smart Car
Axel, murid SMP Binus
Sabtu dan Minggu, tgl 6-7 November 2025
LKP Hypertech Robotic
12/11/2025
Demo Ekskul SD Darunnajah
16 Juli 2025
kepsek Ibu Machdaleni
01/11/2025
LOMBA ROBOTIK OPEN CATEGORY ARDUINO COMPETITION 2025
CODERO NATIONAL COMPETITION (CNC), SENAYAN PARK, 25-26 OKTOBER 2025.
TIM :
1. NEXUS SMART CITY BY TENGKU FATIH FAWWAZ SHAHPUTRA
2. SIGMA MOSQUE BY ARVIN DANISH ALFARIZQY