04/07/2025
🟣🟡 BOMBO
Un plataformas con flow, color…
y un estilo visual que se te queda en la retina.
Desarrollado por Ángel Montañés y Alejandro Bandrés, alumnos del Máster de Technical Artist en Unreal Engine, BOMBO es un videojuego de plataformas que no solo se juega… se siente.
🎮 ¿Qué hace especial a BOMBO?
💫 Un estilo visual único, lleno de personalidad, con un uso de shaders y efectos que lo hacen inconfundible
🕹️ Mecánicas de plataformas pulidas al milímetro
🧪 Un laboratorio de creatividad técnica: materiales personalizados, iluminación dinámica, optimización y VFX diseñados con mimo y cabeza
🎨 Una dirección de arte que combina lo funky, lo geométrico y lo brillante sin miedo
✨ BOMBO es una experiencia jugable que demuestra lo que pasa cuando dos Technical Artists se lo proponen todo: hacer un juego divertido, bonito y técnicamente brillante.
Un tributo al buen diseño y a las ideas con personalidad.
🎥 Ya puedes ver la cinemática completa de BOMBO en nuestro canal de YouTube, junto a todos los proyectos finales del curso 2024/25.
Spoiler: hay talento para exportar.
¿Tú también quieres crear juegos que no se parezcan a nada más?
Te esperamos en el Máster de Technical Artist. Donde las ideas locas se convierten en proyectos reales.