The Factory School

The Factory School Centro de aprendizaje de tecnologías aplicadas a la arquitectura, ingeniería y artes gráficas.

The Factory School (by factoría 5 hub), Centro Oficial Autorizado Autodesk, ATC Unreal Engine y Chaos Academic Partner, es un centro de formación pionero especializado en el ámbito arquitectónico que cuenta con tres líneas de formación online: BIM, Visualización Arquitectónica y Realidad Virtual para Arquitectura.

¿Nuestro objetivo? Garantizar que los profesionales del sector AECO - Arquitectura,

Ingeniería, Construcción & Operaciones - adquieran conocimientos 100% aplicables y actualizados para desarrollarse con éxito en su ámbito profesional. “Lo que aprendes hoy, lo aplicas mañana en el trabajo”

Nuevo proyecto de alumna: Man Cave, de Marianne Rankin 📢✨Desarrollado durante el Máster Doble Titulación en Infoarquitec...
03/09/2026

Nuevo proyecto de alumna: Man Cave, de Marianne Rankin 📢✨

Desarrollado durante el Máster Doble Titulación en Infoarquitectura 3D Interactiva + IA, el proyecto propone un interior contemporáneo pensado para el descanso, con una estética sobria y cálida.

La madera, el cuero y los tonos oscuros definen la materialidad, mientras que la iluminación indirecta ayuda a crear una atmósfera más íntima. La distribución abierta de cocina y salón permite, además, aprovechar mejor el espacio y las vistas hacia la ciudad.

Puedes descubrir el proyecto completo aquí: https://thefactoryschool.com/galeria-alumnos/marianne-rankin/

El próximo  30 de septiembre tenemos una cita con la Inteligencia Artificial aplicada a BIM.Junto al Instituto Formación...
02/09/2026

El próximo 30 de septiembre tenemos una cita con la Inteligencia Artificial aplicada a BIM.

Junto al Instituto Formación Continua , organizamos la jornada online gratuita Nuevas aplicaciones de la Inteligencia Artificial en proyectos BIM, impartida por Miguel Picado Filgueira.

Durante la sesión veremos tres aplicaciones prácticas: comprobación de normativa con IA y MCP, redacción asistida de documentación técnica y estimación inicial de presupuestos a partir del modelo BIM.

Además, aprovecharemos la jornada para presentar el nuevo Curso Online Modelador BIM Arquitectura + Inteligencia Artificial, desarrollado conjuntamente por el COAM y The Factory School.

📅 30 de septiembre
🕥 10:30 – 12:00 h
💻 Online
🎟️ Inscripción gratuita

👉 Inscripción a la jornada: https://formacion.coam.org/curso/?id_curso=3912&id_convocatoria=4450

👉 Más información sobre el curso: https://formacion.coam.org/curso/?id_curso=3911&id_convocatoria=4449

¿Y si en lugar de pedirle a la IA que escriba una memoria, construimos un agente preparado específicamente para hacer es...
02/09/2026

¿Y si en lugar de pedirle a la IA que escriba una memoria, construimos un agente preparado específicamente para hacer ese trabajo?

El 8 de septiembre, Francisco Palomo nos enseñará en directo cómo crear desde cero un agente de IA especializado en la generación de memorias de arquitectura. No se trata únicamente de darle un prompt.

Veremos cómo definir qué información necesita, cómo organizar su conocimiento, qué instrucciones debe seguir, qué criterios de redacción utilizar y cómo preparar los documentos de referencia para conseguir resultados mucho más coherentes y estructurados.

Una sesión práctica para aprender a convertir la información de un proyecto en documentación mediante un sistema de IA diseñado específicamente para esa tarea.

📅 8 de septiembre.
🕤 21:30 h · Madrid · En directo.
🎙️ Francisco Palomo.

🔗 Inscripción en el link de nuestro perfil.

¿Cómo podemos construir un agente de IA capaz de generar memorias de arquitectura siguiendo nuestros propios criterios?E...
01/09/2026

¿Cómo podemos construir un agente de IA capaz de generar memorias de arquitectura siguiendo nuestros propios criterios?

El próximo martes 8 de septiembre a las 21:30 h, Francisco Palomo impartirá una nueva masterclass en directo en la que veremos paso a paso cómo diseñar un agente especializado en la creación de memorias de arquitectura.

Partiremos desde cero para entender qué información necesita, cómo estructurar su conocimiento, qué instrucciones debemos definir y cómo preparar los documentos y recursos que utilizará durante el proceso.

El objetivo será construir un sistema capaz de transformar la información de un proyecto en memorias coherentes, estructuradas y adaptadas a unos criterios previamente establecidos.

Una sesión especialmente práctica para entender cómo pasar del uso puntual de la IA a la creación de herramientas especializadas para tareas concretas.

📅 Martes 8 de septiembre.
🕤 21:30 h (Madrid, UTC+02:00) · Masterclass en directo.
🎙️ Francisco Palomo.

🔗 Inscripción: https://thefactoryschool.com/acceso-a-masterclass/?utm_source=creaciondeunagente&utm_medium=facebook&utm_campaign=masterclass

Unreal Engine no solo permite obtener imágenes de un proyecto. Su verdadero potencial aparece cuando podemos recorrerlo,...
31/08/2026

Unreal Engine no solo permite obtener imágenes de un proyecto. Su verdadero potencial aparece cuando podemos recorrerlo, modificarlo y tomar decisiones sobre él en tiempo real.

En esta masterclass, Víctor Garay explica cómo utilizar Unreal Engine en arquitectura para trabajar con diferentes versiones de un proyecto, probar materiales e iluminaciones, generar imágenes y vídeos, crear recorridos 360 y desarrollar experiencias interactivas o en realidad virtual.

Una manera de pasar del render como resultado final a una escena completa que puede evolucionar junto al proyecto y ayudar al cliente a comprender mejor cada decisión.

Además, Víctor muestra distintos casos reales en los que estas posibilidades se han aplicado a proyectos residenciales, paisajismo y espacios de oficinas.

🎥 Puedes ver la masterclass completa aquí: https://youtu.be/BsA-nerMxSg

Hasta ahora, la mayoría utilizamos la IA para hacer consultas: preguntamos algo y obtenemos una respuesta.Pero herramien...
27/08/2026

Hasta ahora, la mayoría utilizamos la IA para hacer consultas: preguntamos algo y obtenemos una respuesta.

Pero herramientas como Claude Cowork plantean otra forma de trabajar: darle un encargo completo, permitirle trabajar sobre los archivos de una carpeta y obtener un resultado terminado.

Francisco Palomo nos lo explica en este carrusel con un ejemplo práctico: analizar 25 fichas técnicas de aislamientos, extraer sus principales características, unificar unidades y crear una tabla comparativa.

👉Un buen ejemplo para entender la diferencia entre utilizar la IA para resolver una consulta y utilizarla como asistente para ejecutar un proceso de trabajo.

Hoy compartimos “Entre Luces”, proyecto de María Menéndez.Una propuesta de visualización arquitectónica de una vivienda ...
26/08/2026

Hoy compartimos “Entre Luces”, proyecto de María Menéndez.

Una propuesta de visualización arquitectónica de una vivienda contemporánea en la que destacan la integración con la vegetación, los materiales naturales y el trabajo de iluminación.

El proyecto combina escenas exteriores e interiores y diferentes momentos del día para mostrar cómo la luz modifica la percepción y la atmósfera de la arquitectura.

👉 Puedes ver el proyecto completo aquí: https://thefactoryschool.com/galeria-alumnos/maria-menedez/

⭐⭐⭐⭐⭐ Dos opiniones que nos hace especial ilusión compartir.Daniel López destaca el conocimiento transmitido durante el ...
25/08/2026

⭐⭐⭐⭐⭐ Dos opiniones que nos hace especial ilusión compartir.

Daniel López destaca el conocimiento transmitido durante el Máster Unreal Engine + IA y, especialmente, la forma clara, precisa y práctica de explicar los contenidos.

Por su parte, Ingrid del Ángel pone en valor la atención recibida tanto por parte del profesorado como del equipo de The Factory School.

Gracias, Daniel e Ingrid, por vuestras palabras y por haber confiado en nosotros para continuar vuestra formación.

Seguimos trabajando para que cada alumno encuentre no solo contenidos actualizados, sino también acompañamiento durante todo el proceso.

Más información del área de Unreal Engine: https://thefactoryschool.com/formacion-unreal-engine/

¿Cómo conseguir que un Decal se integre de forma natural en una escena de Unreal Engine?En esta masterclass, Víctor Gara...
24/08/2026

¿Cómo conseguir que un Decal se integre de forma natural en una escena de Unreal Engine?

En esta masterclass, Víctor Garay, profesor de Unreal Engine en The Factory School, parte de un material de Megascans para mostrar cómo podemos mejorarlo y evitar algunos de los problemas habituales al utilizar Decals.

Veremos cómo corregir su proyección sobre las superficies, suavizar los bordes y añadir una máscara de ruido para romper la uniformidad y conseguir un efecto de suciedad o desgaste mucho más natural.

🎥 Puedes ver el tutorial completo aquí: https://www.youtube.com/watch?v=O0XN9W5x7b0

¿Y si la IA pudiera dejar de ser una herramienta aislada y conectarse directamente con las aplicaciones que utilizamos?E...
20/08/2026

¿Y si la IA pudiera dejar de ser una herramienta aislada y conectarse directamente con las aplicaciones que utilizamos?

Eso es lo que propone el Model Context Protocol (MCP): un estándar que permite conectar modelos de inteligencia artificial con documentos, herramientas y servicios externos.

El resultado puede traducirse en menos tareas manuales, menos intercambio de información entre aplicaciones y flujos de trabajo mucho más conectados.

En este artículo, Fran Palomo analiza qué es MCP, cómo puede aplicarse en arquitectura y qué aspectos de seguridad, permisos y confidencialidad hay que tener en cuenta.

👉 Artículo completo: https://thefactoryschool.com/blog/mcp-en-arquitectura/

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Calle De Méndez Álvaro 20
Madrid
28045

Horario de Apertura

Lunes 09:00 - 19:30
Martes 09:00 - 19:30
Miércoles 09:00 - 19:30
Jueves 09:00 - 19:30
Viernes 09:00 - 15:00

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