04/06/2026
¿Qué perfiles BIM están contratando las empresas en 2026? ¿Y qué salarios se están moviendo realmente en el sector?
El martes 9 de junio haremos la webinar en directo BIM y Empleo en 2026: qué perfiles están contratando las empresas. Salarios y demanda real.
Una sesión pensada para entender mejor el mercado laboral BIM actual y cómo prepararse para nuevas oportunidades profesionales.
Hablaremos de qué perfiles están demandando estudios, constructoras y consultoras, qué habilidades técnicas y soft skills se valoran más, qué rangos salariales se están moviendo y cómo orientar tu CV, portfolio y formación para procesos de selección.
Estarán en directo Miguel Picado (BIM Director), Danitza Abrigo (BIM Manager), Marta Guerrero (Arquitecta BIM) y Andrés Molina (Modelador BIM) representando el departamento BIM de The Factory School.
📅 Martes 9 de junio
🕕 18:00 h, hora Madrid
🎥 Webinar en directo
Apúntate aquí:
https://thefactoryschool.com/acceso-a-masterclass/?utm_source=facebook&utm_medium=organico&utm_campaign=202606
03/06/2026
Compartimos este proyecto de Patricia Ruiz González, alumna del Máster en Visualización Arquitectónica e Inteligencia Artificial.
Se trata de una serie de visualizaciones arquitectónicas que recogen la esencia de una vivienda mediterránea contemporánea, donde la luz natural, los materiales en bruto y las texturas orgánicas definen el carácter de cada imagen.
Cada escena ha sido trabajada con mucho cuidado para transmitir calma, equilibrio y una elegancia refinada, tanto en los espacios interiores como exteriores.
Un proyecto muy sensible a la atmósfera, la composición y la materialidad.
Enhorabuena, Patricia, por este trabajo.
Puedes verlo en 👉https://thefactoryschool.com/galeria-alumnos/patricia-ruiz/
02/06/2026
¿Qué perfiles BIM están contratando las empresas en 2026? ¿Qué salarios se están moviendo? ¿Qué habilidades pueden ayudarte a acceder a mejores oportunidades profesionales?
En nuestro próximo webinar hablaremos de empleo BIM, demanda real y perfiles profesionales con más salida dentro del sector AECO.
Será una sesión en directo con el departamento BIM de The Factory School: Miguel Picado, Danitza Abrigo, Marta Guerrero y Andrés Molina. Una visión completa desde la dirección, la gestión, la arquitectura y el modelado para entender qué está pidiendo ahora mismo el mercado.
📅 Martes 9 de junio
🕕 18:00 h, hora Madrid
🎥 En directo
Apúntate al webinar BIM y Empleo en 2026: qué perfiles están contratando las empresas. Salarios y demanda real y descubre cómo orientar tu formación para convertirte en un perfil BIM más competitivo.
🔗 Inscripción aquí: https://thefactoryschool.com/acceso-a-masterclass/?utm_source=facebook&utm_medium=post&utm_campaign=020626
02/06/2026
Nos hace mucha ilusión compartir esta reseña de Iván Moreno, alumno del Máster en RV con Unreal Engine 5 para Arquitectura + IA.
En sus palabras destaca el acompañamiento de los docentes, la orientación durante el aprendizaje y el seguimiento desde el primer contacto con el equipo de administración.
Gracias, Iván, por confiar en The Factory School y por recomendarnos con tanto cariño.
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
27/05/2026
Compartimos Paseo de la Habana, el Proyecto Final de Máster de Adriana Merlo, alumna del Máster Online en Visualización Arquitectónica + Inteligencia Artificial.
Un proyecto que ya forma parte de nuestra galería de alumnos y que refleja el trabajo realizado durante la formación, poniendo en valor la imagen como herramienta para presentar y comunicar un espacio arquitectónico.
Enhorabuena, Adriana, por el resultado final.
Puedes ver el proyecto completo aquí:
https://thefactoryschool.com/galeria-alumnos/adriana-merlo/
27/05/2026
Una textura creada con IA puede parecer perfecta en una previsualización, pero no funcionar bien cuando se aplica en una escena de Unreal Engine.
En el nuevo artículo del blog, Juan I. Pascual “Jota” habla de cómo ComfyUI está abriendo nuevas posibilidades para generar texturas PBR con IA, pero también de por qué es necesario revisarlas antes de usarlas en un material definitivo.
Todo influye en que una textura pase de ser una imagen bonita a convertirse en un material útil dentro de una escena real.
También habla de cómo Texture Graph puede ayudar a limpiar, ajustar y preparar esas texturas dentro de Unreal Engine.
Ya puedes leer el artículo completo aquí:
https://thefactoryschool.com/blog/texturas-para-unreal-engine-con-ia/
25/05/2026
A veces un render no necesita más elementos, ni más efectos, ni una escena más cargada, a veces solo necesita una mejor lectura.
Una luz más cuidada, un encuadre con intención, materiales que no parezcan artificiales, una escala coherente y una postproducción que acompañe sin pasarse.
En este artículo hablamos de cómo mejorar renders desde una mirada más práctica: detectando qué falla en la imagen y aplicando ajustes que pueden cambiar mucho el resultado final sin tener que rehacer todo el trabajo.
👉Porque mejorar un render también va de aprender a tomar decisiones visuales con criterio.
Puedes leer el artículo completo aquí:
https://thefactoryschool.com/blog/como-mejorar-renders/
21/05/2026
ChatGPT sigue ampliando sus posibilidades visuales. Con GPT Image 2, la generación de imágenes mejora en control, interpretación de instrucciones, edición de zonas concretas y trabajo con texto dentro de la propia imagen.
En arquitectura e interiorismo, estas novedades pueden ayudar a crear referencias visuales, ajustar escenas, generar recursos para explicar ideas o explorar diferentes atmósferas sin tener que empezar siempre desde cero.
Fran Palomo analiza en este nuevo artículo qué aporta GPT Image 2 y por qué puede ser una herramienta interesante para quienes trabajan con imagen, espacio y comunicación visual.
Puedes leerlo aquí: https://thefactoryschool.com/blog/gpt-image-2-para-arquitectura-interiorismo/