14/09/2024
We are pleased to announce our cooperation with EL Maghrabi to provide the best content that you can benefit from on social networking sites. Stay tuned
Contact information, map and directions, contact form, opening hours, services, ratings, photos, videos and announcements from ARtfi Academy, Education Website, Alexandria.
14/09/2024
We are pleased to announce our cooperation with EL Maghrabi to provide the best content that you can benefit from on social networking sites. Stay tuned
20/07/2024
Make your render fabulous by manipulating in photoshop🔥
15/06/2024
عيد اضحي مبارك للجميع
09/04/2024
EID MUBARAK
10/03/2024
كل سنه وانتوا طيبين ربنا يعود علينا كلنا الأيام دي بالخير احنا واصحابنا و احبابنا🌟
وزي ما بيكون في وقت للشغل في وقت للعباده 🌙
مبارك عليكم شهر الخير وربنا يتقبل منا جميعا💙
Ramadan mubarak
15/12/2023
It is not called art if it cannot express our feelings.
Do not forget them
Remember their pain
AutoCAD Basics Lecture
0:00 Introduction to CAD
5:08 AutoCAD Interface
11:30 Draw
28:45 Modify
36:40 Example 1
1:25:00 Layer Properties
1:46:00 Example 2
1:57:00 Annotation
2:07:50 Plot
2:14:30 Questions
#اوتوكاد #عمارة #هندسة
01/11/2023
الكاد من البرامج المهمه جدا و الضروريه للمهندس انه يتعلمها خصوصا في بدايه مسيرته و عشان كده وفرنالكم محاضره بتشرح اساسيات الكاد كامله من اول ما تبدأ تظبط الFile بتاعك لحد ما تطبعه باحسن جوده . و هنبقي متواجدين معاكم بعد المحاضره لأي استفسارات و اسأله خاصه بالبرنامج
العدد محدود جدا الحضور بالاسبقيه.
المحاضره مجانيه تماما هتكون علي منصه ميكروسوفت تيمز هنشرحلكم فيها كل اساسيات الكاد اللي هتحتاجوها السنادي من اول ما تفتح البرنامج لحد ما تطبعوا اللوحه.
ARtfi Academy
----------------------
Autocad basics(interface, draw, modify, layers, annotate and text)
----------------------
Microsoft teams platform
----------------------
Thursday 2/11 9.PM
Join us Now
https://chat.whatsapp.com/ET444aO3j9lH2bcab9ZWMd
14/10/2023
In my Opinion Prespective is the Master of the Arts
Wait for more...❤️
28/09/2023
Perspective drawing: not just a technique, but a way of life.
Wait for more..❤️
26/09/2023
3D / Graphical projections
الإسقاطات ثلاثية الأبعاد :
هو أسلوب تصميمي يُستخدم لعرض مجسمات ثلاثية الأبعاد علي سطح ثنائي الأبعاد ( الورق، شاشة الكمبيوتر)، تعتمد علي المنظور البصري و تحليل الجوانب لعرضه بصورة أبسط .
و بيتقسم لنوعين أساسيين
# الإسقاط المتوازي Parallel Projection
# الإسقاط المنظوري Prespective Projection
# الإسقاط المتوازي Parallel Projection :
في النوع ده كل ضلعين متقابلين متوازيين ، زي وجودهم في الطبيعة ، و بيتقسم معانا لتلات انواع
* Orthograhic Projection
* Axonometric Projection
* Oblique Projection
* الإسقاط الهجائي Orthographic Projection :
هو التمثيل ثنائي الأبعاد للمجسم ، بالمختصر هو إسقاطات المجسم زي الواجهات و المساقط و القطاعات الأفقية و الرأسية و النوع ده هو المُستخدم في الرسومات التنفيذيه Working Drawing ، في النوع ده بيكون إتجاه النظر عامودي علي المحاور الرئيسية x,y,z لكن الإسقاطات دي غير موجوده في الطبيعه لأن رؤيتنا للمجسمات بتكون منظوريه سواء كانت بالعين او بالتصوير (الكاميرا)
* الإسقاط المائل Oblique Projection
هو نوع من الرسم بيوضح مجسم ثلاثي الأبعاد بتكون فيه الواجهه المقابله لمسطح العرض (الورقه او شاشه الكمبيوتر) موازيه ليها و الجوانب الأخري بتكون علي زاويه ميل 30ْ او 45ْ
و ده بيتقسم لتلات أنواع
-Cavalier
-Cabinate
-Military
_Cavalier :
النوع ده بتكون فيه الواجهة المقابلة لمسطح العرض (الورقة او شاشة الكمبيوتر) هي الواجهة المقابلة لمحاور x,z يعني بيكونوا أفقي و رأسي و المحور التالت اللي هو y بيكون مائل علي 30ْ او 45ْ و نسبة طول الضلع علي المحور التالت للأضلاع علي المحورين المواجهيين لسطح العرض 1:1 ، بمعني ان طول الضلع علي محور y بيكون بنفس طول المحور x,z في حالة إذا كان مكعب
- Cbinate :
بيكون بنفس قواعد ال Cavalier لكن الإختلاف إن بتكون نسبه طول الضلع علي المحور التالت للأضلاع علي المحورين المواجهيين لسطح العرض بتكون 2:1 ، بمعني إن طول الضلع علي محور y بيكون نصف أطوال محور x,z
- military :
هنا بقي طريقة العرض بتكون إننا بنرسم الtop view للمجسم الموازيين لمحور x,y و بنسقط المحور التالت و الأسلوب ده في العرض إستخدامه بكون بنسبه كبيرة في الخرائط زي google map
*الإسقاط المحوري Axonometric projection
بيعتمد في طريقه عرضه علي الزوايا بين المحاور الثلاثة الرئيسية و خطوط المجسم بتكون موازية للمحاور، بيتقسم لتلات أنواع
- Isometric Projection
- Dimetric Projection
- Trimetric Projection
- Isometric Projection:
و ده النوع الأكثر إنتشار و برامج ال 3D Modeling بتستخدمه لعرض الكتل و بتكون الزوايا بين المحاور متساوية ، بمعني إن الزوايا بين المحاور تساوي 120ْ
- Dimetric Projection :
في النوع ده بيكون في زاويتين بس متساويين
-Trimetric Projection :
هنا بقي بيكون الثلاث زوايا غير متساويين
# المنظور prespective
ببساطه هو رؤيتنا الفعلية للمجسمات سواء كانت بالعين او بالكاميرات و مكونات المنظور هي إنه بيتكون من خط الأفق و ده ليه مسميات كتير ( خط الزوال ، خط مستوي النظر ، ...... ) و هو خط وهمي بيتوقع عليه نقط الهروب و ده المكون التاني للمنظور و الخط الرأسي او خط القياس او true length و ده بيتحدد من عليه قياسات المنظوره لأنه الخط الوحيد اللي ممكن يتقاس في المنظور و بإذن الله نتكلم عن المنظور بشكل تفصيلي في بوست تاني