Das vierte und letzte Abschlussprojekt ist eine Co-Creation von Studierenden und .
Playing Food ist eine immersive interaktive Installation und ein digitales Spiel, das vom Hamburger Designkollektiv in Zusammenarbeit mit Kindern und Jugendlichen entwickelt wurde. Das Projekt, das gemeinsam für die Klima Biennale Wien und das KLIMASTRÖME-Festival in Hamburg produziert wurde, verbindet physische Kunst mit digitaler Erkundung, um die ökologischen, kulturellen und sozialen Dimensionen unserer Ernährung zu thematisieren. Die Besucher:innen nutzen handgefertigte, mit NFC ausgestattete Tonmodelle der jungen Teilnehmer:innen, um im Spiel ein Rezept auszuwählen. Die Tonmodelle wurden von den Kindern und Jugendlichen selbst angefertigt und stellen deren Lieblingsessen dar.
Anschließend navigieren die Spieler:innen durch eine virtuelle Landschaft, um die Zutaten zu sammeln und das Gericht zuzubereiten. Währenddessen werden Tonaufnahmen der Kinder abgespielt, in denen diese persönliche Geschichten und Erkenntnisse zum Thema Klima im Zusammenhang mit ihrem Essen teilen. Das Ergebnis ist ein multisensorisches Lernerlebnis, das die Jugendlichen als aktive Expert:innen für eine nachhaltige Esskultur positioniert.
Eine Desktopversion könnt ihr auf Itch.io spielen (https://studioplayces.itch.io/playing-food). Bei findet ihr außerdem weitere Informationen zu zukünftigen Ausstellungen und Workshops.
Games Master
Der Games-Masterstudiengang an der Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg (HAW).
Der erste Masterstudiengang dieser Art in Deutschland, der keine monatlichen Gebühren kostet. Es ist einer der ersten konsekutiven Master gleichermassen für Designer und Informatiker.
Heute folgt die dritte Vorstellung unserer diesjährigen Abschlussprojekte:
Blood Shift ist ein schnelles 3D-Action-Roguelike, in dem jeder Run einzigartig ist. Kämpfe dich durch prozedural generierte Level, nutze die Kraft des „Blood Mode“ und entdecke eine Vielzahl mächtiger Upgrades. Stelle spielverändernde Builds zusammen, um schließlich den Endboss zu besiegen 🩸🤺
Auf Itch.io könnt ihr bereits eine Demo testen (https://teateam.itch.io/blood-shift).
Das zweite Spiel der diesjährigen Abschlussprojekte ist das Brettspiel Torque Arena von Unplayable_Games 🎲
Dabei handelt es sich um ein Miniatur-Sportspiel, das in einer Solarpunk-Welt spielt. Zwei Spieler:innen steuern jeweils eine Mannschaft, die um die Kontrolle über den „Torque-Ball“ kämpft. Nachdem ihr euch den Ball ergattert habt, müsst ihr damit das Totem der gegnerischen Mannschaft treffen 🏐🥅
Es gibt keine Punkte, keine Uhren und keine zweite Chance!
Die Demo könnt ihr über Itch.io als PDF downloaden und testen (https://unplayablegamesrpg.itch.io/torque-arena).
Letzte Woche haben die Abschlusspräsentationen des Games Masters stattgefunden. In diesem Jahr wurden vier Projekte vorgestellt. Diese möchten wir in den kommenden Wochen mit euch teilen 🤗
Den Anfang macht I:SOL, ein atmosphärisches Stealth-Erlebnis, das sich mit Isolation, Licht und der Stille eines verlassenen Ortes auseinandersetzt. Kannst du das Licht zu deinem Vorteil nutzen? 🔦
Auf Itch.io könnt ihr die erste Demo bereits testen! (https://teaminstable.itch.io/isol)
Der Rundgang Finkenau läuft noch bis morgen. Kommt vorbei, es gibt Spiele zu testen!
Nächste Woche ist es so weit: Die Display ‚26 auf dem Kunst- und Mediencampus der findet statt!
📅 Donnerstag, 16.07.2026, 18.00 Uhr - Sonntag, 17.07.2026, 18.00 Uhr
Wie jedes Jahr freuen wir uns am Eröffnungsabend auf die aktuellen Abschlussprojekte des Games-Masters:
🕹️ Donnerstag, 16.07.2026, 19 - 20.30 Uhr im Game Lab
Wir freuen uns auf euch!
02/07/2026
Wir laden euch herzlich zur diesjährigen Projektpräsentation und Ausstellung Display '26 auf den Kunst- und Mediencampus Finkenau ein!
📅16.07.2026, 18:00 Uhr - 18.07.2026, 18:00 Uhr
Wie jedes Jahr freuen wir uns am Eröffnungsabend auf die aktuellen Abschlussprojekte des Games-Masters:
📅Donnerstag, 16.07.2026, 19:00 - 20:30 Uhr
🏬 Game Lab, Finkenau 31
Drumherum gibt es einen Sektempfang, die Bar hat bis 0:00 Uhr geöffnet.
🕹️Von Donnerstag bis Samstag finden weitere Ausstellungen statt. Im Game Lab könnt ihr alle aktuellen Projekte unserer Studierenden anspielen!
Wir freuen uns schon auf euch – euer Game Lab-Team
🖼️🖌️ (Instagram)
HAW Hamburg
Was macht man eigentlich mit einem Master in Games?
Die Frage beantworten uns heute Felipe Versick, Jan Hildebrandt und Jonas Gruetzmacher von EdelErde.
Mehr Informationen zum Games-Master Hamburg und unserem Bewerbungsverfahren findet ihr auf unserer Website:
https://gamesmaster-hamburg.de/
Der Videoausschnitt stammt aus dem aktuellen Trailer von 'Sonar Mining Co.'. Heute wurde für die Demo auf Steam ein Update veröffentlicht.
Mehr Informationen zum Spiel findet ihr bei Edelerde und auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/4763830/Sonar_Mining_Co/
17/06/2026
Was macht man eigentlich mit einem Master in Games?
Dazu treffen wir heute Rouven Cabanis von Buckfish Games. Mitgründer Adrian Hense hat den Master in Sound-Vision an der HAW Hamburg studiert, war aber schon lange vor dem Abschlussprojekt fester Bestandteil des Teams.
Mehr Informationen zum Games-Master Hamburg und unserem Bewerbungsverfahren findet ihr auf unserer Website:
https://gamesmaster-hamburg.de/
Der Videoausschnitt stammt aus dem aktuellen Trailer von 'Unbreachable'.
Mehr Informationen zum Spiel findet ihr auf Steam:
https://store.steampowered.com/app/4010650/Unbreachable/
03/12/2025
Games-Master präsentieren:
Projektionen, Installationen und spielerische Anwendungen.
Plus selbst gemachter Glühwein und Waffeln!
Freitag, 12.12.25 ab ca. 18 Uhr
Wir freuen uns auf Euch!
Gameslab
Finkenau 31
22081 Hamburg
HAW Hamburg
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