04/08/2026
Jsem programátor, odjakživa hravý, jednou nohou v IT, druhou v přírodě. Chtěl jsem najít způsob, jak děti zvednout od sezení, ale nepřetáhnout je z jednoho displeje jen k dalšímu. A přitom jim nechat ten pocit, že jejich telefon hraje první housle, i když tomu tak není. Ve skautu jsme tomu říkali "utáhnout děti na vařené nudli".
Nápad přišel při práci. Psal jsem aplikaci pro ruční čtečku kódů — takovou, jakou znáte od pokladny v obchodě. Drahý přístroj, který umí jednu věc: načíst kód. A došlo mi, že úplně to samé dneska nosí v kapse každý — foťák v mobilu.
Po prvních pokusech s vlastními dětmi mi jejich nadšené reakce "Můžu to zkusit znova?!" dodaly kuráž vydat se tímhle (tehdy) malým projektem na světlo světa.
Tak vznikl QRun.fun: aktivita, kde je telefon nástroj, ne cíl. Funguje offline, protože nejlepší hřiště bývají tam, kde není signál. Chytře, zábavně, kdekoliv.
Dnes jdeme naproti nejen dětem, ale také jejich pedagogům: nenásilnou a snadnou formou zapojení AI šetříme hodiny příprav stejně jako hodiny vyhodnocování a opravování. Zkuste to sami, a vyslužte si své "Můžu to zkusit znova?".
→ qrun.fun