EDS École de la Programmation

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Photos from EDS École de la Programmation's post 26/12/2024

Bonjour chers amis. J'espère que vous avez bien profité de la fête

01/08/2024

Je vous annonce officiellement la reprise des cours dès la semaine prochaine. Alors je vous conseille de revoir les précédentes leçons

Photos from EDS École de la Programmation's post 24/06/2024

A vendre !

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31/12/2023

Alors dites moi. Voulez vous qu'on apprenne quoi d'abord ?

1. C
2. HTML/CSS
3. JS
4. Python
5. PHP

31/12/2023

Bonjour tout le monde ! Je suis de retour. On va vite reprendre où on c'était arrêté

18/06/2023

Navré pour cette longue absence. J'ai été pris dans des occupations pas possible. Heureusement, j'ai fait mon possible pour me libérer. J'espère que vous ne vous êtes impatienté.

12/06/2023

J'espère que vous avez bien passé vos weekends et que vous êtes prêt à répondre les cours

08/06/2023

Je m'excuse du fait d'avoir publier le cours en re**rd. Mais croyez moi, ce serait pas le cas si j'étais au mieux de ma forme

08/06/2023

LECON 2 : SUITE FIN

➡Quelques explications

Alors, avant que vous ne m'étrangliez en croyant que je vous mène en bateau depuis tout à l'heure, laissez-moi juste dire une chose pour ma défense.

En fait, il se passe des choses, mais vous ne les voyez pas. Lorsque le programme arrive à la ligne de la déclaration de variable, il demande bien gentiment à l'ordinateur s'il peut utiliser un peu d'espace dans la mémoire vive. Si tout va bien, l'ordinateur répond « Oui bien sûr, fais comme chez toi ». Généralement, cela se passe sans problème.

Soyez donc sans crainte, vos variables devraient normalement être créées sans souci.

❕Une petite astuce à connaître : si vous avez plusieurs variables du même type à déclarer, inutile de faire une ligne pour chaque variable. Il vous suffit de séparer les différents noms de variables par des virgules sur la même ligne :
int nombreDeVies, niveau, ageDuJoueur;
Cela créera trois variables int appelées nombreDeVies, niveau et ageDuJoueur.

Et maintenant ? Maintenant qu'on a créé notre variable, on va pouvoir lui donner une valeur.

08/06/2023

➡Affecter une valeur à une variable

C'est tout ce qu'il y a de plus bête. Si vous voulez donner une valeur à la variable nombreDeVies, il suffit de procéder comme ceci :

nombreDeVies = 5;

Rien de plus à faire. Vous indiquez le nom de la variable, un signe égal, puis la valeur que vous voulez y mettre. Ici, on vient de donner la valeur 5 à la variable nombreDeVies. Notre programme complet ressemble donc à ceci :




int main(int argc, char *argv[])
{
int nombreDeVies; nombreDeVies = 5;
return 0;
}

Là encore, rien ne s'affiche à l'écran, tout se passe dans la mémoire. Quelque part dans les tréfonds de votre ordinateur, une petite case de mémoire vient de prendre la valeur 5. N'est-ce pas magnifique ?

On peut s'amuser si on veut à changer la valeur par la suite :

int nombreDeVies;
nombreDeVies = 5;
nombreDeVies = 4;
nombreDeVies = 3;

Dans cet exemple, la variable va prendre d'abord la valeur 5, puis 4, et enfin 3. Comme votre ordinateur est très rapide, tout cela se passe extrêmement vite. Vous n'avez pas le temps de cligner des yeux que votre variable vient de prendre les valeurs 5, 4 et 3... et ça y est, votre programme est fini.

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