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La Escuela de Artes Digitales UGM fusiona creatividad y tecnología. Formamos expertos en animación, videojuegos, marketing e interacción digital.

Aquí, tus ideas se transforman en realidad virtual. Descubre el poder del diseño digital con nosotros.

27/01/2026

El Diseñador(a) de Video juegos egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias que le permiten llevar a cabo proyectos de alta complejidad desde su inicio en la preproducción proponiendo sistemas lúcidos a través del diseño iterativo, la evaluación de prototipos y la experiencia de usuario; en producción donde será capaz de diseñar y producir todos los elementos necesarios para su realización: desde la programación de mecánicas y sistemas hasta los modelos 3D y 2D e integrando estos elementos en un conjunto coherente y funcional; levantar campañas de marketing y diseñar estrategias de distribución.
 
Podrá vincularse tanto a la industria del entretenimiento como a la de la informática y la tecnología, y áreas afines como agencias de publicidad, medicina, arquitectura y el desarrollo de aplicaciones interactivas para la educación.

23/01/2026

El Diseñador(a) en Marketing Digital de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional con sólida formación en diseño, comunicación visual y producción estratégica de proyectos de diseño, capaz de integrar creatividad, análisis y tecnología en soluciones innovadoras de comunicación organizacional. Su preparación le permite comprender las dinámicas sociales, culturales y económicas que influyen en la comunicación contemporánea, respondiendo a necesidades de usuarios, entorno y organizacional mediante propuestas visuales y funcionales que aportan valor en contextos locales y globales.

23/01/2026

Como Diseñador(a) en Animación Digital tendrás las herramientas para desarrollar visualizaciones arquitectónicas, diseñar productos, generar gráfica en movimiento y efectos especiales de alta complejidad para la industria audiovisual y publicitaria, así como también diseñar ambientes y personajes para cortometrajes e interfaces para videojuegos y para otras disciplinas como la minería, transporte, salud y educación.

22/01/2026

Línea Muerta” (2025)

4 supervivientes se encuentran atrapados en el Metro de Santiago, superados por los no-muertos, estos deberán luchar contra oleadas de enemigos y refinar su equipamiento si lo que quieren es escapar de este metro de los malditos.

Trabajo de estudiante Marcelo Quintana para el Taller de Videojuegos II

Softwares: Photoshop y Unity

20/01/2026
07/01/2026

24 AÑOS DE EXPERIENCIA.

No llegamos tarde.
Llegamos antes.

Mientras hoy muchas universidades recién descubren la animación digital, la interacción, los videojuegos o el marketing digital, nosotros llevamos años formándolos.

Somos referentes porque entendimos algo clave antes que otros:
el diseño digital no es una moda, es una forma de pensar, producir y transformar realidades.

Aquí no se aprende solo software.
Se aprende a diseñar experiencias, crear mundos, programar narrativas, construir sistemas interactivos y entender la tecnología como cultura.

Nuestros egresados no esperan que el mercado se arme: lo empujan.
Nuestros programas no reaccionan a tendencias: las anticipan.

No abrimos carreras para seguir la ola.
Las creamos cuando todavía no existía el mar.

Diseño, cuando el futuro todavía estaba en borrador.

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