Академия 3D Евгения Грипинского

Академия 3D Евгения Грипинского Понятные уроки 3Ds MAX | Zbrush | Corona Renderer | Blender

Пока ты искал референс два часа, AI сделал это за 2 минуты.         ̇
17/08/2026

Пока ты искал референс два часа, AI сделал это за 2 минуты.

̇

🔥 Друзья, делимся с вами сильными работами нашего студента, выполненными в рамках курса «ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO», в этих проекта...
12/08/2026

🔥 Друзья, делимся с вами сильными работами нашего студента, выполненными в рамках курса «ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO», в этих проектах особенно хорошо видно уверенное владение материалами, светом и композицией.

Автор работ: Ivan Dezhikov

Пара слов автора о работах:

«Всем здравствуйте! Меня зовут Иван.

Знакомство с 3ds Max и визуализацией у меня началось в 2020 году во время локдауна. Сначала смотрел разные видео на YouTube, просто так, и потихоньку втянулся и решил попробовать.

Долго выбирал курсы, которые мне подойдут, пока не наткнулся на академию Грипинского. Мне понравилось, как Евгений преподносил информацию, как рассказывал об инструментах и их возможностях. Приобрёл сразу пакет из 1-2-3 уровней.

Много примеров было на каких-то абстрактных вещах, и казалось: как и где мне это может пригодиться? Но по мере прохождения курсов вплоть до ArchViz Pro я применил их практически все.

Также хочу выразить благодарность кураторам курса «Экстерьеры» — Виктору и Александру — за помощь в решении трудностей, и более опытным участникам учебного чата.

Единственные трудности, которые возникали у меня в проектах — это поиск одинаковых и сложных моделей деревьев и кустов, что отнимало много времени и нервов, так как хотелось сделать картинку точь-в-точь и услышать на учебном стриме: «А где рендер, а где референс?»

И это мои работы по курсу «Экстерьеры Про».»

Мы гордимся тем, что в нашей Академии учатся такие талантливые и целеустремлённые студенты.
Желаем Ивану дальнейшего профессионального развития, интересных и амбициозных проектов, вдохновения и новых достижений в мире 3D-визуализации!

✔️Напишите в комментариях: что в этой работе зацепило больше всего?

Blender или 3ds Max? Unreal или Houdini? Закрываем этот вопрос раз и навсегда 👆🏼
11/08/2026

Blender или 3ds Max? Unreal или Houdini? Закрываем этот вопрос раз и навсегда 👆🏼

Роадмап 3D-визуализатора: с нуля до первого заказа ✅
06/08/2026

Роадмап 3D-визуализатора: с нуля до первого заказа ✅

💜 Художник в 2026 году: куда развиваться, чтобы оставаться востребованным?Профессия художника меняется быстрее, чем когд...
05/08/2026

💜 Художник в 2026 году: куда развиваться, чтобы оставаться востребованным?

Профессия художника меняется быстрее, чем когда-либо. Появляются новые направления, нейросети становятся частью рабочего процесса, а требования работодателей растут.

Сегодня уже недостаточно просто хорошо знать 3Ds Max, Blender, Maya или другой софт.

Что действительно важно? Какие направления будут востребованы? Как выбрать свое? И какие навыки останутся ценными независимо от того, как будет меняться индустрия?

Об этом поговорим на бесплатном онлайн-стриме.

⏰ 6 августа в 18:30 (МСК)

На эфире разберем:
⭐️ Какие направления для художников наиболее востребованы в 2026 году.
⭐️ Почему выбрать свое направление сегодня сложнее, чем кажется, и как понять, куда двигаться именно вам.
⭐️ Что происходит на рынке: каких специалистов ищут работодатели и почему одного знания программы уже недостаточно.
⭐️ Почему фундаментальные навыки — форма, анатомия, композиция и визуальное мышление — помогают развиваться в разных направлениях: от геймдева и кино до 3D-печати и визуализации.
⭐️ Почему ИИ — это новый инструмент художника и как использовать его себе на пользу.

Но самое главное…

Каким бы ни было направление, которое вы выберете, есть одна вещь, без которой невозможно стать действительно сильным специалистом.

💯 Художественная база.
Именно поэтому мы создали ART PRO.

Это не очередной курс по софту. Мы собрали фундаментальные знания, на которые у художников обычно уходят годы обучения, и адаптировали их под современного 3D-художника.

Вы научитесь работать с референсами, строить сильную композицию, понимать форму, силуэт, свет и цвет, быстрее находить визуальные решения и дополнять технические навыки художественным мышлением.

ART PRO не заменяет технические курсы — он делает их сильнее.

🎁 Только для участников прямого эфира:

✨ Специальная цена на курс — 14 900 ₽ вместо 19 900 ₽.
✨ Розыгрыш скидок до 100% — шанс пройти обучение бесплатно.

📍Участие бесплатное.
Регистрация — по ссылке в шапке профиля.

Ошибки в портфолио часто незаметны самому автору, но именно они могут повлиять на первое впечатление зрителя, заказчика ...
02/08/2026

Ошибки в портфолио часто незаметны самому автору, но именно они могут повлиять на первое впечатление зрителя, заказчика или же работодателя 👀

Собрали 7 самых частых ошибок, которые видим снова и снова 🫣

Какая из этих ошибок встречается вам чаще всего? А о какой вы раньше даже не задумывались?

📌 Сохраняйте карусель, чтобы использовать как чек-лист перед публикацией новых работ
#3двизуализатор

💻 V-Ray 7.4 для Maya и HoudiniChaos выпустила V-Ray 7.4 для Maya и Houdini. Хотя обе версии получили общие улучшения про...
17/07/2026

💻 V-Ray 7.4 для Maya и Houdini

Chaos выпустила V-Ray 7.4 для Maya и Houdini. Хотя обе версии получили общие улучшения производительности и стабильности, каждая из них также обзавелась собственными нововведениями, ориентированными на особенности соответствующего ПО.

➕ Ускорение рендеринга Maya

Производительность выросла до 13% на Windows и до 6% на Linux. Также ускорены обработка геометрии, загрузка Alembic-кэша и рендер волос.

➕ Поддержка AMD GPU Maya

V-Ray GPU теперь поддерживает интерактивный рендеринг на видеокартах AMD.

➕ Параллаксные интерьеры Maya и Houdini

Новая текстура VRayParallaxTex позволяет создавать реалистичную глубину за окнами зданий без моделирования интерьеров и использования сторонних OSL-шейдеров.

➕ 3D Gaussian Splatting Maya и Houdini

Добавлены инструменты для переосвещения гауссовых пятен. В версии для Maya также появилась возможность обрезать ненужные области при GPU-рендеринге.

➕ Обновления существующих инструментов Maya и Houdini

В VRayMtl добавлен режим Fast Caustics. Обновлены V-Ray Toon и Chaos Scatter, появился Scatter Lister, поддержка VRayDecal и новые возможности VFB. В версии для Houdini также добавлены новые настройки рендеринга объемов, поддержка шумоподавителей Open Image Denoise, NVIDIA OptiX и Chaos Denoiser, а Chaos Vantage получил поддержку MaterialX.

➕ Улучшенная интеграция с пайплайнами

В Maya добавлена поддержка Bifrost 3, Maya USD 0.35/0.36 и интеграция с AI-инструментом Veras. В Houdini расширена поддержка Solaris и USD: появились стереокамеры, новые настройки V-Ray Atmosphere LOP, улучшено размытие в движении и добавлена поддержка OpenPBR.

✔️ Релиз V-Ray 7.4 продолжает курс Chaos на развитие производительности и интеграции с современными CG-пайплайнами. Обновление будет особенно полезно художникам, работающим с тяжелыми сценами, процедурной графикой и объемными эффектами.

Многие художники думают, что 3D это про технологии и программирование. На самом деле, это про всё то, чему тебя учило ис...
09/07/2026

Многие художники думают, что 3D это про технологии и программирование. На самом деле, это про всё то, чему тебя учило искусство.

#концептарт #художник

Если бы я начинал 3D в 2026 году — вот что бы я сделал. Сохрани пост и поделись с тем, кто хочет научиться 🙌
04/07/2026

Если бы я начинал 3D в 2026 году — вот что бы я сделал. Сохрани пост и поделись с тем, кто хочет научиться 🙌

🔥 Друзья, делимся с вами сильной работой нашего студента выполненной в рамках курса «ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO», в данном проекте в...
29/06/2026

🔥 Друзья, делимся с вами сильной работой нашего студента выполненной в рамках курса «ЭКСТЕРЬЕРЫ PRO», в данном проекте видно уверенное владение материалами, светом и композицией.

Автор работы: Руслан Багиров
3d.viz.bagirovruslan

Пара слов автора о работе:

«Здравствуйте. Перед вами моя заключительная работа, которую я выполнил в рамках курса Экстерьеры Pro.
Поддержка в чатах и советы преподавателей помогли мне выполнить все работы по референсам. А финальное задание заключалось в том, чтобы выполнить визуализацию, в максимально приближенных к реальному проекту условиях.
Выполнение такой работы вызывает трудности и отличается от копирования референса. Но благодаря приобретённым навыкам у меня всё получилось.

Хочу поблагодарить всех кураторов и преподавателей за профессионализм и дружескую поддержку во время прохождения курса.
Академия Евгения Грипинского научила меня многому: пониманию правил композиции, художественной постановке света, работе с материалами и прочим навыкам необходимым 3д визуализатору.»

Мы очень гордимся, что в нашей академии учатся такие талантливые студенты.
Желаем Руслану дальнейшего профессионального роста, амбициозных проектов, творческого вдохновения и новых успехов на пути 3D-визуализации!

✔️Напишите в комментариях: что в этой работе зацепило больше всего?

#визуализацияэкстерьера

Address

Minsk

Alerts

Be the first to know and let us send you an email when Академия 3D Евгения Грипинского posts news and promotions. Your email address will not be used for any other purpose, and you can unsubscribe at any time.

Contact The School

Send a message to Академия 3D Евгения Грипинского:

Shortcuts

Share

Category