04/12/2016
Mais fotos!!!
O primeiro Hackaton Fatec Ipiranga visa oferecer aos alunos a oportunidade de
desenvolver aplicacões para dispositivos móveis.
04/12/2016
Mais fotos!!!
03/12/2016
Bastidores!!!
Solução caseira! Equipe de primeira!
03/12/2016
Hackathob da Fatec Ipiranga! Sucesso!
03/12/2016
Já começou!!!
Ola, pessoal! Ainda em tempo! Todos os times cadastrados estão confirmados! Venham todos programar, aprender, compartilhar e se divertir! Além de concorrer a prêmios! Estamos esperando vocês daqui a pouquinho na Fatec Ipiranga!!
Olá pessoal! Está chegando a hora! E quem quiser dar uma olhadinha no material que será utilizado no curso pode visitar sites.google.com/site/professorrodrigobossini .
Professor Rodrigo Bossini Material didático para apoio às aulas ministradas pelo professor Rodrigo Bossini.
Olá pessoal! Informamos que tivemos 21 times inscritos! Em breve mais informações!
Prezados, informamos que as inscrições se encerrarão neste domingo, às 23:59:59 de domingo para a segunda!
17/11/2016
Um dos prêmios do Hackathon da Fatec Ipiranga!
Livros, gentilmente doados pelo autor Luiz Carlos Querino Filho e a Editora Novatec!
14/11/2016
Boa tarde!
A inscrição pode ser feita na página, pelo botão Cadastra-se. Vcs serão direcionados a um formulário.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSefNTfdqT-h9hGU6LaNzPCuB2A71r_pa5E85F47mSY0kuSsFg/viewform?c=0&w=1
I Hackathon Fatec Ipiranga O primeiro Hackathon Fatec Ipiranga visa oferecer aos seus alunos e também aos de unidades convidadas a oportunidade de desenvolver aplicações para dispositivos móveis que sejam úteis para a comunidade em geral. Os temas que podem ser abordados são: sustentabilidade, acessibilidade, mobilidade urban...
As inscrições estão abertas!
Clique em cadastrar-se!
Caros, seguem informações importantes sobre o Hackathon.
1. Sobre as inscrições.
As inscrições são limitadas, por conta do tamanho dos laboratórios. Por isso inscreva-se o quanto antes. Os times com vaga confirmada receberão um email e serão informados nesta página.
2. Sobre o curso
O curso de Android será ministrado pelo prof. Rodrigo Bossini.
Quatro aplicações serão desenvolvidas utilizando o Android Studio.
2.1. Um aplicativo para cálculo de gorjetas em um restaurante, ilustrando componentes visuais básicos e princípios de Material Design.
2.2. Um aplicativo que envolve o hardware de GPS e Mapas Google, além de armazenamento com SQLite.
2.3. Um Mr. Nom! Isso mesmo, o famoso jogo da cobrinha! Neste app serão ilustrados recursos de animação, áudio entre outros.
2.4. Uma aplicação que consome um web service para obter a previsão de temperatura de uma determinada cidade para os próximos dias. Ela exibe os itens em uma lista de itens personalizados e para tal será necessário estudar padrões de projeto como o Adapter e o ViewHolder.
Dado que temos somente 8 horas para o curso e as aplicações serão desenvolvidas do começo ao fim, provavelmente os alunos não conseguirão acompanhar o desenvolvimento junto com o professor. Apesar disso, tudo será explicado em detalhes e o material utilizado durante o desenvolvimento bem como as aplicações serão disponibilizadas para todos os grupos.
3. Sobre a fase em que os grupos desenvolvem suas aplicações.
Após o curso, os grupos passarão a desenvolver suas aplicações. Como mencionado, eles terão como referência todo o material do curso e os apps desenvolvidos. Além disso, os grupos podem trazer qualquer material para referência, como livros, material impresso, material digital em pen drive. A consulta à Internet também é liberada. O importante é que você seja criativo e proponha algo interessante para a comunidade, conforme as categorias sugeridas.
Além disso, durante o desenvolvimento, um grupo de professores estará presente a fim de sanar as dúvidas dos grupos.
Bom Hackathon!