20/09/2013
ATENÇÃO! Se você joga (qualquer jogo eletrônico) use alguns breves minutos para responder a este questionário de pesquisa de mestrado. O foco é entender a relevância da narrativa nos jogos conforme o olhar dos jogadores.
https://docs.google.com/forms/d/1M5DlHKuhN5eRsd-yxeIy3fpxFJQdDArQippSNRBY-PQ/viewform
Questionário de Pesquisa: Narrativa nos Jogos
ATENÇÃO! Não é necessário que você tenha respondido à primeira parte da pesquisa para preencher a segunda. Portanto, siga adiante despreocupado/a.
24/05/2013
Que tal uma mostra com os melhores jogos independentes, todos disponíveis para serem jogados, e todos esses brasileiros? Essa é a proposta do I Festival Games Brasil, que teve sua abertura no dia 18 de maio em São Paulo.
Confira no Blog do CTS Game Studies como foi o evento!
http://ctsgamestudies.com/2013/05/24/cts-game-studies-no-1o-festival-games-brasil/
http://ctsgamestudies.com/2013/05/24/cts-game-studies-no-1o-festival-games-brasil/
13/05/2013
Você gosta de jogos eletrônicos? E também de ler livros? E já parou para refletir em como as mídias em geral se influenciam e fornecem inspiração umas às outras?
Sim, há bons livros que foram transformados em bons jogos eletrônicos! E são jogos recentes, baseados em literatura contemporânea: as séries "Metro 2033" e "The Wicher".
Saiba tudo que você sempre quis saber sobre este fenômeno nesse post do blog do CTS Game Studies!
http://ctsgamestudies.com/2013/05/10/das-paginas-dos-livros-para-as-telas-e-controles-metro-2033-e-serie-the-witcher/
Das páginas dos livros para as telas e controles – Metro 2033 e série The Witcher
Das páginas dos livros para as telas e controles – Metro 2033 e série The Witcher O lançamento do jogo “Metro: Last Light”, marcado para o dia 16 de maio, abre espaço para uma interessante discussã...
06/11/2012
Follow-up: Experiências Transmídia 2ª fase!
A segunda fase do Experiências Transmídia aconteceu no dia 27 de Setembro, no auditório da Fundação Getulio Vargas. O evento contou com a participação de Renato Rezende, Fernanda Gentil, Renato Deg...
18/10/2012
“Um dos principais problemas da censura online é que não podemos enxergá-la”, afirma Guy Berger, relator de liberdade de expressão da UNESCO para a equipe de pesquisa do freenet?. Veja em "Netizens vs Online Censorship":
Netizens vs Online Censorship
Netizens vs Online Censorship is a short film that tries to address the debate of online freedom of expression through opinions from activists gathered in Na...
13/09/2012
Experiências Transmídia: Segunda fase!
Após o grande sucesso da primeira fase do projeto Experiências Transmídia, estão abertas as inscrições para a segunda etapa! Vai acontecer no dia 27 de setembro às 19h, na Fundação [...]
16/07/2012
CTS Game Studies comenta jogos iranianos em matéria do jornal O Globo.
No Irã, videogames a serviço da guerra ideológica
País investe no desenvolvimento de jogos com conteúdo islâmico
04/07/2012
Veja como foi a primeira fase da série Experiências Transmídia, com Ronaldo Lemos, Arthur Protasio, Eliane Costa e o Indie Game: The Movie!
Follow-up: Experiências Transmidia e IGTM!
Conforme anunciado aqui, a primeira fase do Experiências Transmidia aconteceu no dia 26/06 (última terça-feira). O evento foi um grande sucesso, com senhas esgotadas em cerca de dez minutos, princi...
20/06/2012
Lançamento do Experiências Transmidia e estreia do Indie Game: The Movie na Estação SESC Rio dia 26/06!
CTS Game Studies, PACC e ACEC lançam a série Experiências Transmídia
Experiências Transmidia e Indie Game: The Movie | Data: 26 de junho, às 21h | Local: Estação SESC Rio – sala 3
03/05/2012
Arthur Protasio dá entrevista a Marianna Salles para o AudioLab Uerj sobre o jogo eletrônico como expressão cultural e artística: "Não é que os jogos tenham que ser vistos como uma mídia superior; eles têm que ser vistos como uma mídia equivalente".
radiotube - A cidadania por todas as ondas
Descrição: A ideia comum de que todo jogo eletrônico é voltado para crianças ou são apenas diversão passageira vem se modificando nos últimos anos. O coordenador do CTS Game Studies da Fundação Getúlio Vargas, Arthur Protásio, dá exemplos de games que conseguem passar mensagens de expressão artístic...
25/04/2012
Novo post no CTS Game Studies:
Desconstruindo a violência nos Games
Comentários sobre o artigo “How gamers manage aggression: Situating skills in collaborative computer games” e os aspectos positivos do jogo eletrônico. Continue a leitura »
19/04/2012
CTS Game Studies apoia Square Enix no Latin America Game Contest 2012
O grupo Square Enix, conhecido mundialmente por suas marcas Square Enix, Taito e Eidos e jogos como Tomb Raider e a série Final Fantasy, já tem presença na Europa, América do Norte e Ásia. Ago...