CTS Game Studies

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Projeto de pesquisa e desenvolvimento de jogos.

O CTS Game Studies é um projeto de pesquisa e desenvolvimento de jogos do Centro de Tecnologia e Sociedade da Fundação Getulio Vargas no Rio de Janeiro. Alguns dos destaques do CTS Game Studies incluem artigos e entrevistas apresentadas em jornais e seminários internacionais, assim como debates e mesas de discussão realizadas com figuras da indústria e da academia dos jogos eletrônicos.

20/09/2013

ATENÇÃO! Se você joga (qualquer jogo eletrônico) use alguns breves minutos para responder a este questionário de pesquisa de mestrado. O foco é entender a relevância da narrativa nos jogos conforme o olhar dos jogadores.

https://docs.google.com/forms/d/1M5DlHKuhN5eRsd-yxeIy3fpxFJQdDArQippSNRBY-PQ/viewform

Questionário de Pesquisa: Narrativa nos Jogos ATENÇÃO! Não é necessário que você tenha respondido à primeira parte da pesquisa para preencher a segunda. Portanto, siga adiante despreocupado/a.

Das páginas dos livros para as telas e controles – Metro 2033 e série The Witcher 13/05/2013

Você gosta de jogos eletrônicos? E também de ler livros? E já parou para refletir em como as mídias em geral se influenciam e fornecem inspiração umas às outras?

Sim, há bons livros que foram transformados em bons jogos eletrônicos! E são jogos recentes, baseados em literatura contemporânea: as séries "Metro 2033" e "The Wicher".

Saiba tudo que você sempre quis saber sobre este fenômeno nesse post do blog do CTS Game Studies!

http://ctsgamestudies.com/2013/05/10/das-paginas-dos-livros-para-as-telas-e-controles-metro-2033-e-serie-the-witcher/

Das páginas dos livros para as telas e controles – Metro 2033 e série The Witcher Das páginas dos livros para as telas e controles – Metro 2033 e série The Witcher O lançamento do jogo “Metro: Last Light”, marcado para o dia 16 de maio, abre espaço para uma interessante discussã...

Follow-up: Experiências Transmídia 2ª fase! 06/11/2012

Follow-up: Experiências Transmídia 2ª fase! A segunda fase do Experiências Transmídia aconteceu no dia 27 de Setembro, no auditório da Fundação Getulio Vargas. O evento contou com a participação de Renato Rezende, Fernanda Gentil, Renato Deg...

Netizens vs Online Censorship 18/10/2012

“Um dos principais problemas da censura online é que não podemos enxergá-la”, afirma Guy Berger, relator de liberdade de expressão da UNESCO para a equipe de pesquisa do freenet?. Veja em "Netizens vs Online Censorship":

Netizens vs Online Censorship Netizens vs Online Censorship is a short film that tries to address the debate of online freedom of expression through opinions from activists gathered in Na...

Experiências Transmídia: Segunda fase! 13/09/2012

Experiências Transmídia: Segunda fase! Após o grande sucesso da primeira fase do projeto Experiências Transmídia, estão abertas as inscrições para a segunda etapa! Vai acontecer no dia 27 de setembro às 19h, na Fundação [...]

Follow-up: Experiências Transmidia e IGTM! 04/07/2012

Veja como foi a primeira fase da série Experiências Transmídia, com Ronaldo Lemos, Arthur Protasio, Eliane Costa e o Indie Game: The Movie!

Follow-up: Experiências Transmidia e IGTM! Conforme anunciado aqui, a primeira fase do Experiências Transmidia aconteceu no dia 26/06 (última terça-feira). O evento foi um grande sucesso, com senhas esgotadas em cerca de dez minutos, princi...

radiotube - A cidadania por todas as ondas 03/05/2012

Arthur Protasio dá entrevista a Marianna Salles para o AudioLab Uerj sobre o jogo eletrônico como expressão cultural e artística: "Não é que os jogos tenham que ser vistos como uma mídia superior; eles têm que ser vistos como uma mídia equivalente".

radiotube - A cidadania por todas as ondas Descrição: A ideia comum de que todo jogo eletrônico é voltado para crianças ou são apenas diversão passageira vem se modificando nos últimos anos. O coordenador do CTS Game Studies da Fundação Getúlio Vargas, Arthur Protásio, dá exemplos de games que conseguem passar mensagens de expressão artístic...

Desconstruindo a violência nos Games 25/04/2012

Novo post no CTS Game Studies:

Desconstruindo a violência nos Games Comentários sobre o artigo “How gamers manage aggression: Situating skills in collaborative computer games” e os aspectos positivos do jogo eletrônico. Continue a leitura »

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