Plataforma de acesso a tecnologias digitais interativas. Um portal, diversas experiências. Ponto Mobilis | .mobilis
O que é? Qual objetivo? Como funciona?
A Mobilis Experience foi um empreendimento de economia criativa, incubado no Portomídia, incubadora do Porto Digital, que utiliza Design, TIC (Tecnologia da Informação e Comunicação) e conceitos mobile para promover a interação cultural através do acesso à tecnologias digitais e móveis. Seus principais pilares são criatividade, inovação e inclusão cultural e digital. Equipamento móvel, produzido e
m forma de uma construção modular (ou containers) e dotado de artefatos digitais e dispositivos móveis para proporcionar experiências interativas digitais (multimídia) coletivamente. Levar o acesso a conteúdos culturais diversos através de experiências interativas com tecnologias digitais e virtuais (audiovisual, passeios virtuais, imersão com atividades interativas) às localidades de difícil acesso geográfico, em cidades do interior em todo o Brasil. O Ponto Mobilis opera a partir de sistema que integra o equipamento ao portal de experiências da Mobilis Experience que contém, gerencia e monitora os conteúdos, a partir de qualquer dispositivo móvel. Qual proposta de valor? Acesso à cultura através de experiências interativas diversas ao qual este público não tem (conteúdos culturais, educativos e lazer). Mercado alvo? Moradores de cidades distantes de metrópoles e de grandes centros urbanos. Os Pontos Mobilis estão disponíveis em três modalidades:
# .mobilis+: pontos móveis de acesso temporários ou definitivos. Espaços compartilhados para experiências digitais: ações de marketing, projetos sociais, EAD, treinamento, lazer, experimentação de produtos, PDV virtual, etc.
# .mobilis: pontos fixos, equipados com os artefatos digitais (estações). Para experiências multimídia coletivas: exibições audiovisual, passeios virtuais, cursos (EAD), treinamentos por imersão, entretenimento, PDV virtual, etc.
# mymobilis: pontos móveis para locação e uso pessoal. Dispositivos ‘custom’ para diversos fins: acesso à internet, cursos, treinamentos, pesquisas de campo, atividades escolares e profissionais, entretenimento, etc.