Portal Cinema 4D

Portal Cinema 4D Aglomerado de informações, inspirações, curiosidades, estudos e ensinamentos sobre Motion Design e as ferramentas que fazem essa arte possível.

Dentro do processo de modelagem, quase sempre precisamos pensar formas de suavizar nossos modelos, para passar a sensaçã...
23/09/2020

Dentro do processo de modelagem, quase sempre precisamos pensar formas de suavizar nossos modelos, para passar a sensação de estarem finalizados. Com isso o recurso Subdivision Surface é extremamente utilizado, porém será que você sabe como de fato ele funciona? https://youtu.be/xorDjNdPtOI

Se você tá começando agora no mundo 3D e por consequência no Cinema 4D, você vai, se não já caiu no conceito de Objetos ...
03/08/2020

Se você tá começando agora no mundo 3D e por consequência no Cinema 4D, você vai, se não já caiu no conceito de Objetos Paramétricos e Objetos Poligonais.

A diferença entre eles está totalmente ligada a forma que os objetos lidam com as suas propriedades visando as alterações. Como nome diz, os Objetos Paramétricos, são os aqueles que todas as propriedades são configuradas por parâmetros, sendo eles numéricos ou não. Todos os objetos primitivos no nascem como paramétricos, com todas as limitadas, sim isso mesmo, limitadas propriedades de acordo com cada objeto.

Os Objetos Poligonais são aqueles que os componentes que forma os objetos são evidentes e dão ao usuário a possibilidade de controle livre, aproximando ele ao processo de modelagem. Os componentes são: Vertex, Edges e Polygons, e podem ser controlados/modificados por qualquer ferramenta de transformação.

Gostou do conteúdo? CURTA, COMPARTILHE E SALVE NOS SEUS FAVORITOS!


@ Rio de Janeiro, Rio de Janeiro

"E assim começou, eu simplesmente olhei pro software e achei aquelas mesma fluidez que eu tinha no After Effects, ou em ...
18/09/2016

"E assim começou, eu simplesmente olhei pro software e achei aquelas mesma fluidez que eu tinha no After Effects, ou em qualquer software que a Adobe trazia em seu pacote de ferramentas. Percebia que tudo que eu precisava fazer, era de fato entender os painéis, e sendo até um pouco grosso, quem já assistiu alguma aula minha vai entender HAHA’, eu precisava simplesmente ler as ferramentas..."

"E assim começou, eu simplesmente olhei pro software e achei aquelas mesma fluidez que eu tinha no After Effects, ou em qualquer software que a Adobe trazia em seu pacote de ferramentas. Percebia que tudo que eu precisava fazer, era de fato entender os painéis, e sendo até um pouco grosso, quem já assistiu alguma aula minha vai entender HAHA’, eu precisava simplesmente ler as ferramentas

Desde que eu ouvi pela primeira vez sobre ele, lá por volta de 2011, minha visão para o 3D de fato mudou. Na época, trabalhava somente com…

Endereço

Copa Cabana
Leme, RJ
21070-490

Notificações

Seja o primeiro recebendo as novidades e nos deixe lhe enviar um e-mail quando Portal Cinema 4D posta notícias e promoções. Seu endereço de e-mail não será usado com qualquer outro objetivo, e pode cancelar a inscrição em qualquer momento.

Atalhos

Compartilhar

Categoria