Jogos Digitais IFPR Campus Curitiba

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Seja bem vindo à página de Jogos Digitais do Terceiro ano do IFPR - CWB :D
Aqui você írá contemplar os conteúdos da matéria de Dispositivos Móveis

Handling aspect ratio in Unity2D 21/08/2018

Na disciplina de Desenvolvimento para Dispositivos Móveis, a turma de J3 buscou métodos para sanar um grande problema: a mudança de razão de aspecto (Aspect Ratio) em celulares e tablets. Confira os Resultados!
Amanda Bressam, Felipe José Miguel de Oliveira e Henrique Margotte, estudaram, pelos tutoriais disponibilizados pela Unity, o script Canvas Scaler da Unity para melhorar o posicionamento da câmera utilizando as ncoras. Porém, constataram que esse método só funciona em elementos presentes no Canvas, especialmente em modo Paisagem.
Lucas Ferreira Nogueira, Lucas Vieira Oliveira e Gabriel Eduardo Marcon buscaram formas de como deixar a posição da câmera fixa, não importando a resolução ou o modo do dispositivo utilizado. Para isso, utilizaram o blog Game Development Stack Exchange, que apresenta um tutorial de como resolver o problema por meio do Aspect Ratio Fitter. Os estudantes constataram, porém, que esse método só funciona em elementos presentes no Canvas.
Outro método analisado pelo grupo é o script disponível em http://2sa-studio.blogspot.com/2015/01/handling-aspect-ratio-in-unity2d.html. Ele gera uma caixa no Inspector, na qual o desenvolvedor pode selecionar a razão de aspecto desejada. O problema, porém, é que este método só opera em jogos 2D.
Usando o método Auto Letter Box Asset (https://assetstore.unity.com/packages/tools/camera/auto-letterbox-56814), os alunos Henrique Neves, Julio Gerard e Thiago Ken constataram que é possível alterar a câmera através do ViewPortRect. Ao mudar sua razão de aspecto, você consequentemente o ajeita dentro de jogo. Para tal, você deve acessar Objeto Canvas > Canvas Scaler (Script)> Screen Match Mode> Expand. Pode-se organizar as ncoras para melhor posicionar a câmera. Outra importante dica é manter a cor do plano de fundo preta, para que ocorra o “letterboxing”.
Os estudantes Yorhan Modesto e Leandro Araújo aplicaram as tarjas pretas do letterboxing manualmente, via código. Junto do método Canvas Scaler, funciona em quaisquer situações!

Handling aspect ratio in Unity2D What we need Our game has a playable area which is supposed to have a fixed aspect ratio, whatever the screen. We want the area to expand ...

25/09/2017

Resultado dos trabalhos dos alunos do 3o ano de Jogos Digitais...

Nós do Ensino Médio Técnico realizamos algumas pesquisas relacionadas ao tema de Dispositivos Móveis 😋

- Monetização
- Multiplayer
- Publicações na Play Store
- Realidade Aumentada
- Realidade Virtual
- Sincronização com Redes Sociais
- Giroscópio, Multitouch e Acelerômetro

Todas as informações estão disponíveis no botão principal ou no link abaixo:

https://drive.google.com/drive/folders/0B6wa0-0iBkJ_aTl2QWVJRXVXRVU?usp=sharing

Photos 20/09/2017

Equipe Cardistry

Neste tutorial vamos ensinar como usar o básico de ARToolkit na Unity de modo super simples, é só seguir o passo a passo. Esse tutorial tem como base um jogo simples de cartas no estilo ‘Pedra, Papel, Tesoura’. Você encontrará um documento sobre a Realidade Aumentada - Kits de Desenvolvimento, o tutorial, uma pasta com o projeto da Unity, um apk do jogo final e outras pastas com conteúdo necessário para fazer o tutorial.

Segue link: https://drive.google.com/drive/folders/0B6wa0-0iBkJ_b2I4SGNTUFdVX00?usp=sharing

19/09/2017

Equipe SLA

Através da nossa pesquisa você saberá o básico dos protocolos, como eles funcionam e algumas características especiais de cada um. Além disso, também terá um básico conhecimento sobre as ferramentas utilizadas na Unity para criar um jogo multiplayer.

Segue o link: https://drive.google.com/open?id=0B6wa0-0iBkJ_Z0xVcGM2dzBwQ2s

13/09/2017

Equipe VR Box 😎

“Nosso projeto tem a intenção de implementar conceitos do Google Cardbord para desenvolver jogos em VR ( Realidade virtual) na Unity. Vamos utilizar a Vr box para demonstrar o projeto criado e explicar todos os conceitos por trás do mesmo.”

Segue o link: https://drive.google.com/open?id=0B6wa0-0iBkJ_WHd4UzM0OF9OZ2s

J3 - ano 2017 13/09/2017

J3 ano 2017

13/09/2017

Nós do Ensino Médio Técnico realizamos algumas pesquisas relacionadas ao tema de Dispositivos Móveis 😋

- Monetização
- Multiplayer
- Publicações na Play Store
- Realidade Aumentada
- Realidade Virtual
- Sincronização com Redes Sociais
- Giroscópio, Multitouch e Acelerômetro

Todas as informações estão disponíveis no botão principal ou no link abaixo:

https://drive.google.com/drive/folders/0B6wa0-0iBkJ_aTl2QWVJRXVXRVU?usp=sharing

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