02/03/2020
AO VIVO!
Acompanhe agora a live do Jack Explicador no Meeple Maniacs Network! Preview e gameplay do nosso Connectron: Batalha por Nova América! 💪🤖
Connectron Deck Building - Preview e Gameplay
Apoie este projeto: https://monstercrossingstudio.com/connectron/ Seja Membro do nosso canal e se torne um Meeple Maníaco ! https://www.youtube.com/channel/U...
18/12/2019
Ainda temos lenha para queimar em 2019! 💪 Está online a página de inscrição para notif**ação da campanha de Financiamento Coletivo do Connectron.
Programe-se, pois no início de março lançaremos a campanha de arrecadação para dar vida ao jogo. OS PRIMEIROS TERÃO DESCONTO, portanto se inscreve logo! http://monstercrossingstudio.com/connectron/
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Connectron | Deck Building Card Game | Monster Crossing Studio
Connectron é um jogo para dois jogadores, que alia o formato deck building game ao tradicional duelo de cartas. Aqui, você é o comandante de uma pequena base armada coligada a um dos Fabricantes, capaz de sobreviver e rechaçar ataques de robôs gigantes por algum tempo. Sua missão é administra...
18/11/2019
Estamos no MEGA+MIGS19, dois dos maiores eventos de games e da indústria criativa que ocorrem juntos em Montreal, Canadá. O MEGA, que é voltado ao público em geral, ocorre como um festival, onde são apresentados jogos por expositores e muitas atividades de networking, além da premiação MIGA. Já o MIGS é o evento voltado para conferências B2B com os principais profissionais da América do Norte (e alguns do mundo) na área.
Quem está lá nos representando é o Rob, nosso Boogieman. Vai que é tua!
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We're attending MEGA+MIGS19, two of the biggest game and creative industries events taking place together in Montreal, Canada. MEGA, which is more generalist and for everyone, is where games are presented by exhibitors and some networking activities and MIGA awards take place. MIGS is the event for professionals, focused on lectures, workshops and B2B conferences with leading North American (and some worldwide) professionals in the field.
Who is there representing us is Rob, our Boogieman. Rock it!
21/08/2019
Na quarta-feira, dia 28 de agosto, estaremos no Campus 8 participando da Semana Acadêmica da UCS, apresentando o tema "Design de Jogos: oportunidades na indústria criativa de maior crescimento no Brasil". Na palestra, serão abordadas 3 áreas associadas ao desenvolvimento de jogos: mercado, o papel do designer no mercado de jogos, e fundamentos de game design para designers. Na sequência da palestra expositiva, será realizado um workshop, aplicando os conceitos teóricos abordados.
Para participar do evento, que começa às 19h30, é necessário fazer uma inscrição de R$ 5,00 até sexta-feira, no Campus 8. Os participantes ganharão certif**ado de participação e as vagas são limitadas. Go go go! 💪
14/08/2019
"Blazing Beaks é um jogo Roguelite de um a dois jogadores onde você tem que escolher entre jogar com um pato, um ornitorrinco, um pássaro azul, uma galinha ou um papagaio e cair no tiroteio com minions e bosses em cenários gerados proceduralmente em níveis representados por biomas diferentes. O principal diferencial do jogo em relação a outros do mesmo gênero f**a por conta dos artefatos, itens dropados pelos inimigos que podem ser trocados por equipamentos poderosos. Acontece que até você ter a oportunidade de realizar essa troca cada artefato aplica um efeito negativo no jogador. O que seria complicado o suficiente se o jogo por si só já não fosse ridiculamente desafiador. Apesar do nível de dificuldade alto, Blazing Beaks é um jogo muito divertido que já rendeu muita gritaria e risadas nas pausas de almoço da Monster Crossing. Tem um precinho legal e um valor de rejogabilidade excelente. Só não é lá o melhor jogo pra escolher caso você queira desestressar." 🐔
13/08/2019
Os detalhes fazem toda a diferença. Quer saber um pouco mais de como funciona o processo de criação do Zombieboy? Compartilhamos as thumbnails e o processo de finalização de uma carta de frame padrão da TUAREG, presente no nosso deck builder Connectron.
Quer ver o gameplay do jogo? Jogamos ele com nosso parceiro de game design, Fabian Balbinot, criador do Marvel Battle Scenes: https://www.youtube.com/watch?v=xX8enM8UPbo
08/08/2019
"Livro fundamental para quem quer entender um pouco melhor a indústria de videogames, e como os jogos acabam (ou não) vindo a ser lançados. Jason Schreier
é jornalista do site Kotaku, e tem acesso a inúmeros desenvolvedores e estúdios de games. No livro, ele relata as histórias por trás da criação de 10 jogos, desde megaproduções como Uncharted 4, até projetos pessoais como Stardew Valley. Vale demais a pena!"