06/07/2026
🎮Поставихме началото на нашата нова STEM програма, посветена на света на създаването на видеоигри. През първия ден децата влязоха в ролята на истински гейминг инженери, като научиха, че зад всяка успешна игра стои екип от специалисти, които работят заедно.
👫Започнахме деня с разпределяне на роли в нашите игрови студиа – Game Designer, Developer, Artist и QA Tester. Всяко дете пое своята отговорност и заедно създадоха име, лого, символ и мото на своето студио. По този начин учениците разбраха колко важна е работата в екип и как всяка роля допринася за създаването на един успешен проект.
🎥След това получихме специално послание от Пиксел – AI системата на едно от най-големите game студиа, която постави пред децата предизвикателството да създадат собствена оригинална видеоигра. Заедно обсъдихме какво прави една игра интересна, какви правила трябва да има и защо доброто планиране е първата стъпка към успешното програмиране.
📝В практическата част всяко студио създаде свой Game Design Document (GDD) – професионален план на играта. Децата избраха заглавие и жанр, измислиха главен герой с неговите способности, проектираха карта на първото ниво, определиха правилата за победа и загуба и създадоха впечатляващ постер, представящ тяхната бъдеща игра. Накрая всеки екип представи своята идея пред останалите, като демонстрира креативност, логическо мислене и отлична работа в екип.
🖼️След обяда децата преминаха към същинското програмиране в платформата MakeCode Arcade, където се сблъскаха с логически предизвикателства като програмиране на движение на героя, гравитация и механики за събиране на предмети и точки. Научиха се, че грешките в кода не са провал, а полезни предизвикателства, които трябва да бъдат открити и коригирани, точно както го правят професионалистите в истинските гейм компании.
Денят завърши с творческа задача в Minecraft Education, където всяко дете изгради свой 3D модел на героят си от сутрешната част.