17/05/2017
Pepsi Arabia ‘Hand in Hand, We Can’ – Making Of
Glassworks Barcelona is glad to present the making of video for the spot directed by Ernest Desumbila in collaboration with Sauvage for the Pepsi Arabia's campaign…
12/05/2017
L'information de fou à ne surtout pas manquer le Deep Learning dans la 3D qui vas permettre d’accélérer les rendus par des algorithmes de prédiction ! J'aime bien le mot partenaire peut être sur octane dès l'année prochaine ?! En tout cas sa déchiiiiiiiiiiiiire 😘 j'en rêve depuis 2015 quand même donc bon :p
GTC 2017 : denoising interactif dans Iray, et bientôt dans d'autres moteurs - 3DVF.com
28/03/2017
SoHyeon Jeong, actuellement en post-doc à l'École polytechnique fédérale de Zurich, présente PhysicsForest : un outil de simulation de fluides temps réel qui fait appel au machine learning. Elle explique que le système peut gérer jusqu'à 10 millions de particules (y compris la génération de surface) en temps réel sur une carte haut de gamme type Titan X Pascal.
SoHyeon Jeong explique que l'équipe de développement projette de proposer des plugins pour les moteurs de jeux existants (une version Unreal Engine est déjà en route). D'autres usages sont aussi envisagés, comme l'aperçu de simulations lourdes. https://vimeo.com/209397181
[ PhysicsForests ] Real-time Fluid Simulation using Machine-Learning
PhysicsForests is the fastest and stable physics engine based on Machine-learning, capable of simulating up to 10M particles including surface generation and rendering…