03/10/2013
Tiroler Tageszeitung vom 03.10.2013
In der virtuellen Welt die Höhenangst überwinden | Tiroler Tageszeitung Online - Nachrichten von...
Der Blick in die Tiefe löst bei Menschen mit Höhenkrankheit Panik aus. Eine neue Therapie mit einer 3D-Computerbrille soll Betroffenen helfen.
03/08/2013
Call: ISPR 2014 in Vienna – August 30 deadline approaching (too) fast
[Uh-0h, just under a month until the August 30 deadline for submitting work for the next wonderful, productive and fun ISPR conference, ISPR 2014 next spring in Vienna.
03/08/2013
VTplus will be exhibitor @ ISPR 2014 Conference
VTplus
VTplus bietet hoch integrierte Expositionssysteme mit virtueller Realität für Konfrontations- und Verhaltensübungen für stationäre oder ambulante Einrichtungen sowie individuelle VR-Forschungssysteme.
03/08/2013
Cyberith presents "Virtualizer" @ ISPR 2014 Conference
Cyberith
CYBERITH - Reality is not enough
www.youtube.com/cyberith
21/07/2013
VR for good: If you know how a cow feels, will you eat less meat?
[From Scientific American; there’s much more about Jeremy Bailenson and his work in the July 11, 2013 PBS NewsHour report How Virtual Reality Games Can Impact Society, Encourage Prosperity and an a...
20/06/2013
TU Wien forscht am Holo-Deck für Zuhause
Die TU Wien forscht, wie man virtuelle Räume realistischer macht. Gemeinsam mit einer US-Universität wird daran gearbeitet, die menschliche Wahrnehmung so zu manipulieren, dass Nutzer sich in Virtual-Reality-Umgebungen besser zurecht finden und die Orientierung bewahren. Die Wissenschaftler greifen…
06/06/2013
06-06-2013 - Crossing the dividing line between human and replicant
In the film, Iron Man 3, the good guys encase themselves in tech. The bad guys put the tech inside their bodies. This is telling. Hollywood – and most of America – remains oddly uncomfortable with the notion of technology which “alters” our self – even as it alters everything we see, hear and touch.
03/06/2013
Submission for the ISPR Presence Conference 2014 is now open!
Sign in to EasyChair for ISPR 2014
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20/05/2013
Schülerin kann Akkus in 20 Sekunden laden
Eine 18-jährige Schülerin aus den USA hat einen Energiespeicher erfunden, der in nur 20 bis 30 Sekunden vollständig aufgeladen werden kann. Derzeit reicht die Kapazität nur für den Betrieb einer Leuchtdiode, das Ziel ist ein Einsatz in Handys.
13/05/2013
05-13-2013 - The future of gaming – It may all be in your head
[From Singularity Hub; for more information, see “Bringing back the brainwaves: NeuroGaming 2013 Conference in retrospect” at Neurogadget.com]
08/05/2013
BuPP - Call for Papers
BuPP (Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen) - Call for Papers
07/05/2013
Nicht-soziale Google-Dienste überleben eher
Eine neue Studie der Webseite gwern.net zeigt, dass Google-Dienste eher überleben, wenn es sich dabei nicht um Akquisitionen handelt, sie eine direkte Einkommensquelle darstellen und nicht im Zusammenhang mit Social Networking stehen.