20/05/2020
Programa:
1- ¿De qué hablamos cuando decimos innovar?
- Conceptos de innovación y creatividad.
- Características de la innovación mediada por las nuevas tecnologías.
- Uso crítico y criterioso de las herramientas y recursos tecnológicos para pensar la elaboración de propuestas de enseñanza.
2- Cuándo el aula desaparece ¿Cuáles son los nuevos espacios?
- La educación en entornos virtuales y los recursos educativos.
- Contexto general de la producción digital: interfaces interactivas, multimodales, multimedia y transmedia.
3- ¿Qué saberes? ¿Qué tiempos?
- Decisiones pedagógico-didácticas para el diseño de propuestas de enseñanzas en ambientes y plataformas digitales para el aprendizaje
- Elaboración de cronogramas, calendarios y agendas.
4- ¿Cómo creamos propuestas significativas y visualmente atractivas?
- Desarrollo de productos digitales: selección de formatos, herramientas y plataformas.
- Panorama de los productos educativos digitales: medios, aplicaciones, sitios, mapas, juegos, etc.
- Géneros didácticos y formatos del consumo juvenil
5- ¡ A jugar con lo aprendido!
- Trabajo final integrador.
14/05/2020
13/05/2020