Nuestra propuesta:
La creación de un Ministerio de Ciencia y Tecnología, como la puesta en marcha del Proyecto Tecnópolis, constituyen un escenario favorable para que el diseño se posicione en el proceso de desarrollo productivo, ya sea en las economías de competencia, creativas y culturales, y en el ámbito de las economías y tecnologías sociales. Desde varias cámaras empresarias, vuelve a hablarse de sustitución de importaciones y de desarrollo local de productos. En nuestra cátedra exploramos estas posibilidades para la inserción disciplinar y profesional, asociados a organismos de gobierno, organizaciones no gubernamentales, y empresas y organizaciones de productores. Desde el 2009 sostenemos esta postura, con productos seleccionados y premiados en Innovar 2010 y 2011, exhibiciones en FETECSO 2009, 2010 y 2011, proyectos de investigación y de extensión acreditados y en curso, etc... La cátedra tiene entre sus objetivos crear una atmósfera de creación, internamente y desarrollar una visión innovadora común en los actores del sistema productivo local . Flexibilidad en la formación
Nuestro perfil del diseñador, es un profesional consustanciado con estas dinámicas socio productivas, poseedor además de recursos metodológicos y de oficio para las diferentes instancias del desarrollo de nuevos productos. Que muestre disposición al diálogo interdisciplinar, y a las prácticas de diseño colaborativas, para la toma de decisiones. Profundidad en el conocimiento de Productos
Concepto de producto. Es central en nuestra propuesta, reconociendo sus aspectos instrumentales, tecnológico-productivos, culturales y sociales. No solo reconocemos al producto maduro e instalado en la economía de competencia, si no también a los artefactos, como antecedentes exploratorios de escenarios productivos y también a los productos que en las economías maduras, buscan establecerse en base al enriquecimiento simbólico y estético, teniendo como contexto de desempeño las nuevas economías creativas. Concepto de innovación
Se reconoce la innovación como fenómeno dinamizante de las economías en proceso de cambio tecnológico, explorando y desarrollando el aspecto cultural del mismo, aspecto que tiene al diseño como disciplina competente. Exploración de escenarios de la vida profesional
Tales como nuevos museos, culturas urbanas, competencias productivas territoriales, empresas de diseño, economías culturales, nuevos materiales, ecosistemas productivos ( pequeña agricultura familiar, tratamiento de residuos , eco sistemas emprendedores, etc.). Entendemos los nuevos roles que le aguardan al diseñador, como gestor, animador, prefigurador, actuando entre las necesidades de los beneficiarios, los productores y las políticas de estado que fomentan y financian los esfuerzos e iniciativas de diseño. Entender este ecosistema emprendedor es nuestro objetivo, pues apuntamos a un diseñador que pueda ser motor de proyectos sustentables.