智遊創生• Steam科技教育交流平台

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創意是發明、實驗、成長、冒險、打破常規、犯錯,以及玩樂。|瑪莉•露⋅庫克
秉持 "智慧化遊戲式創造自我人生" 的精神,立志打破教育資源的邊界,用生命影響生命,帶著孩子去探索,啟發心中的熱忱與智慧,在教育上創造正面影響力。
AI × STEAM × 遊戲化,教育的行動推手—以科技啟發、以文化扎根、以創生回饋。
偕同企業將 ESG 教育投入,變成可落地、可量化、可複製,建立一套看得見成效的教育永續方案
#智遊創生 #創造無限 #遊戲化學習 #培育科技人才

27/07/2026

【科技教育最大的挑戰】
不是沒有設備,而是如何讓課程持續發生
許多人認為,推動科技教育最大的困難,是經費不足。
但走進許多校園後,我們發現,真正的挑戰往往不是設備,
而是如何讓科技教育持續運作。
有些學校擁有完善的設備,卻缺乏課程設計與專業師資;
有些學校有熱心的老師,卻因教學負擔繁重,難以持續規劃新的科技課程。

因此,我們一直思考一個問題:
科技教育,能不能不是一次性的計畫,
而是一套能在校園長期運作的模式?
在林內國中,我們與學校共同建立了一套合作機制。
學校負責班級經營、課程銜接、學習評量與協調排課;
我們則提供課程設計、教材教具、專業師資、
教師共備與設備技術支援,讓外部資源真正融入校園,而不是短暫停留。

這樣的合作,不只是完成幾堂課。
而是建立一個能夠持續運作的教學系統。
從七年級生活科技,到八年級 AI、AR、3D 建模與程式設計,
課程依照學生不同階段的學習需求逐步銜接,
讓科技教育成為正式課程的一部分,
而不是額外增加學生與教師的負擔。

我們也同步建立課前、課後評量與學習歷程,
透過量化數據了解學生的知識成長、自我效能與學習態度,
讓教學改善有依據,也讓課程成果更具說服力。

對我們而言,科技教育的成功,不是完成一場精彩的活動。
而是當計畫結束後,學校仍然擁有
可持續使用的設備、可延續的課程架構,
以及持續陪伴孩子學習的能力。
因為真正有價值的教育,不是留下幾張照片。
而是留下可以持續發生的改變。
我們相信,教育最好的合作,
不是取代老師,而是陪伴老師;
不是短期支援,而是共同打造一個能夠陪伴孩子成長的學習環境。
這也是我們持續深耕科技教育的初衷。

📍林內國中 × 智遊創生科技教育合作
✔ 校內教師 × 外部專業師資協作
✔ 課程規劃 × 教材教具 × 師資培訓
✔ 學習歷程 × 成效分析 × 永續課程建置

如果您正在思考如何在學校推動 STEAM、AI 或科技教育,我們期待分享更多第一線的實踐經驗,一起打造能夠長期陪伴孩子成長的教育模式。

#林內國中 #科技教育 #偏鄉教育 #教育創新 #教師共備 #課程設計 #素養教育 #校園合作 #教育永續 #智遊創生

26/07/2026

【AI 時代來了,我們希望孩子學會的不只是使用 AI】
當 ChatGPT、生成式 AI 逐漸走進生活,
許多家長開始思考:
「孩子是不是越早接觸 AI 越好?」
我們認為,答案是肯定的。
但更重要的是,孩子要學會如何正確使用 AI,而不是依賴 AI。
因此,在林內國中的八年級科技課程中,我們沒有把 AI 當成「答案」。
而是把 AI 視為一位陪伴學習的工具,引導學生思考、創作與探索。
從認識 AI 的基本概念,到生成式 AI、AR 擴增實境、3D 建模與影音創作,
學生一步步學習如何提出問題、整理資訊,
再將自己的想法轉化成作品。

課堂上,老師經常提醒學生:
「雖然是AI生成的,但使用時,永遠要為自己創造出來的東西負責。」
因此,我們除了教孩子如何運用 AI,
也帶著他們討論 AI 倫理、媒體識讀,以及資訊判讀的重要性。
孩子開始理解,不是 AI 說的就一定正確,
也不是生成出來的內容都可以直接使用。
學會查證、尊重智慧財產權,
培育能駕馭科技、而非被科技制約的下一代
都是未來數位公民的重要素養。

而最令人驚喜的是,孩子的改變不只發生在作品上。
原本不知道如何開始創作的學生,開始學會整理自己的想法。
他們不再只是科技的使用者,而是慢慢成為創作者。
課程成果也反映了這樣的改變。

學生對 AI 的理解更加完整,對於 AI 實際應用的興趣明顯提升,
並在知識測驗、自我效能與學習動機上,都呈現正向成長。
我們相信,AI 或許會改變未來的工作。
但真正決定孩子未來的,不是他會使用多少工具。
而是他是否具備 #思考、 #判斷、 #創造 與 #持續學習的能力。
科技會持續進步。
教育的責任,就是陪伴孩子,成為能夠 #善用 科技的人。

📍林內國中 STEAM × AI 科技教育
✔ AI 素養教育
✔ 生成式 AI × AR × 3D 建模 × 數位創作
✔ 培養科技應用力 × 媒體識讀 × 創新思維

#林內國中 #科技教育 #媒體識讀 #數位素養 #教育創新 #偏鄉教育

23/07/2026

【孩子不是天生會思考,而是在一次次動手做中學會思考】
很多家長都希望孩子能夠獨立思考。
但思考能力,不是老師講一講就會。
它需要一次次動手嘗試、發現問題、修正方法,才能慢慢建立。
這也是林內國中七年級 STEAM 科技教育最重要的目標。
課堂上,孩子們沒有急著寫程式,也沒有一開始就學 AI。
我們從最貼近生活的科技開始。
槓桿、齒輪、滑輪、輪軸、傳動系統……
透過一個個機械模型,孩子親手組裝、親眼觀察、親自驗證每一個科學原理。
很多人以為,這只是「玩積木」。
但真正發生的是另一件事。
當模型無法運作時,孩子開始討論:「是哪個零件裝錯了?」
當結構不夠穩定時,他們開始嘗試不同的組合方式。
當比賽失敗時,他們重新分工、重新設計,再挑戰一次。
他們學習的,不只是槓桿原理。
更是在一次次失敗中,培養觀察、分析與解決問題的能力。
課程中,我們也加入團隊挑戰與成果展示。

例如「100 秒不 NG」接力挑戰,
需要每位組員彼此合作,才能完成所有機械任務;
而「海洋大作戰」則結合 SDGs 永續議題,
引導孩子思考科技如何回應真實世界的問題。
我們發現,當孩子願意動手,就更願意思考。
當他願意思考,也開始願意表達自己的想法。
這些能力,或許無法立即反映在一次考試的分數上。
卻會成為未來面對學習、工作與生活的重要基礎。
科技教育,從來不只是教孩子完成一件作品。
而是在每一次實作中,培養耐心、合作、創造力,以及面對問題時不輕易放棄的態度。
因為我們相信,
真正重要的,不是今天完成了一台機械模型。
而是孩子在完成作品的過程中,學會了如何思考。

📍林內國中 STEAM 科技教育
✔ 七年級生活科技課程
✔ 機械結構 × 科學原理 × 團隊合作
✔ 做中學 × 思考中成長 × 解決真實問題

#林內國中 #生活科技 #科技教育 #偏鄉教育 #科學教育 #工程教育 #問題解決 #做中學 #素養教育 #教育創新

17/07/2026

【不是一堂課,而是一整年的陪伴】
很多人以為 #科技教育
就是教孩子寫程式、玩機器人。

但在 #林內國中,
我們做的事情,比一堂課更多。

因為真正能改變孩子的,
從來不是一次精彩的營隊。
#而是一次又一次的陪伴。

114學年度,我們走進林內國中,
陪伴七、八年級學生完成一整年的 STEAM 科技教育。
這不是一場活動,而是一套 #完整的學習旅程。

七年級從生活科技開始,透過 #槓桿、 #齒輪、 #滑輪、 #開發板 Micro:bit 等實作,建立 #科學 與 #工程思維;八年級則延伸至 、 、 與 #程式設計,讓學生把科技真正應用在 #創作 與 #解決問題上。

這一年,我們共同完成:

✅ 91 位學生參與
✅ 超過 360 小時陪伴式教學
✅ 五門 STEAM/AI 課程
✅ 369 筆學習歷程與量化成果
更重要的是,我們看見孩子的改變。

3D 建模知識測驗平均由 25 分提升到 69 分。
學生對於「遇到問題願意繼續嘗試」的態度,也持續成長。
許多原本不敢接觸科技的孩子,開始 #主動分享自己的作品,
甚至開始思考:「未來我也想設計 AI。」

我們相信科技教育,
不是培養孩子會使用 AI。
而是培養孩子懂得思考、合作、創造,並善用科技。

偏鄉孩子需要的,
從來不是一次性的資源,
而是一個持續陪伴他們成長的教育環境。
這也是我們一直努力的方向。
因為教育,不只是教會孩子一項技能。
而是讓孩子相信:「我也做得到。」

📍合作學校|雲林縣林內國中
📍課程內容|STEAM、AI、AR、3D列印、Micro:bit、程式設計
📍教育理念|陪伴式科技教育 × 做中學 × 問題解決 × SDGs4 優質教育
如果您是學校教師、校長或家長,希望了解如何在校園推動 STEAM 科技教育,歡迎與我們交流。

15/07/2026

斗南物語2-ACG:斗南小鎮文化創生新引擎

【先學做人,再學科技】曾經看到一個影片:「現在 AI 發展這麼快,是不是越早學程式、學機器人,孩子就越有競爭力?」影片中的主角沒有立刻回答,然後問了一個問題:「如果有一天,孩子有能力設計最先進的科技,卻不知道什麼是誠實、尊重與責任,你敢把未...
03/07/2026

【先學做人,再學科技】

曾經看到一個影片:
「現在 AI 發展這麼快,是不是越早學程式、學機器人,孩子就越有競爭力?」
影片中的主角沒有立刻回答,然後問了一個問題:
「如果有一天,孩子有能力設計最先進的科技,卻不知道什麼是誠實、尊重與責任,你敢把未來交給他嗎?」
--
我沉默了。
科技,可以改變世界。
但決定科技如何改變世界的
#永遠是人

一個懂 AI 的孩子,可以寫出厲害的程式。
但一個有品格、有同理心、有責任感的孩子,
#才能用科技幫助更多的人。
-
因此,每一次課堂上,我不只是教孩子如何完成作品。
更鼓勵他們 #多觀察與思考、 #勇敢承認錯誤、 #願意重新嘗試,並在 #成功時學會分享,在 #失敗時學會反思。
因為真正重要的,不只是做出一台會動的機器人。
而是在完成作品的過程中, #學會合作;
在面對挑戰時, #學會堅持;
在擁有能力之後, #學會善良。
未來,孩子可能會忘記寫過哪些程式、組裝過哪些零件。
但他不會忘記,在成長的過程中,
學會了如何 #尊重他人、 #承擔 #承擔責任,
以及用自己的能力為世界帶來正面的改變。

科技會不斷更新。真正能陪伴孩子一生的,是【 #品格】。
#先學做人, #再學科技
因為「品格」決定未來的高度,而「科技」決定人生的方向。
走哪條路都可以,最重要的是你 #走路的姿勢。

我們相信, #科技教育 不只是培養會使用科技的人,
更是培養懂得 #善用科技、 #關懷他人、 #勇於承擔責任的人。

這樣的孩子,才能在快速變化的世界中,走得更遠, #也走得更穩。

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28/06/2026

STEAM 桌上遊樂園 動手做 × 學科學 × 說英語
官方 LINE 詢問課程梯次與報名 https://line.me/R/ti/p/

適合年齡:2~5 歲
完整班:4 堂課
費用:1,680 元/人
體驗價:350 元/人
三人同行,每人折 50

日期:7/7~8/26
地點:斗南七號倉庫
5 人開班,15 人滿班

#幼兒英文 #親子課程 #斗南課程 #雲林親子 #暑期課程 #積木課程 #英語工作坊 #智遊創生

暑期全能探索課程預告STEAM × 品格教育 × 生涯探索讓孩子從動手實作中,培養面對未來的能力。官方 LINE:https://line.me/R/ti/p/課程適合 2~15 歲孩子參與,從幼兒動手啟蒙,到國中小科技創客、生涯探索與 A...
27/06/2026

暑期全能探索課程預告
STEAM × 品格教育 × 生涯探索
讓孩子從動手實作中,培養面對未來的能力。

官方 LINE:
https://line.me/R/ti/p/

課程適合 2~15 歲孩子參與,
從幼兒動手啟蒙,到國中小科技創客、生涯探索與 AI 素養,都將陸續推出。

#暑期課程 #科技創客 #斗南課程 #雲林親子 #108課綱 #生涯探索 #未來工程師

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12/06/2026

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中山路2-2號
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