24/01/2021
這位被老師們稱呼為「老闆」的學生,程式能力自小培養,十分精通,但也因此造成團隊合作上的一些困擾,他自己也反思到這個部分,很棒的成長!
一、團隊合作
在組員專業知識落差上,並未達到應有之平衡,雖然組內專家是必須的,既然要進行專業設計,在基礎知識上的普及也是重要的一部分,若組員在各方面皆有一定知識水平,想必開發會更加順利,由於組員專業知識專一性過大,不只是我,所有組員都會在自己的方面上單打獨鬥,這將所有組員造成身心上的疲勞
若是先不不討論開發過程,團體間的身心健康是極為重要的,如同在戰場上,一名士兵的退縮可能導致戰鬥隊伍的士氣下滑,相同的,若是出現傷兵,對整體作戰效率也會產生一定影響。這次最大的收穫在於對於專業組員間的互相調控及支援技巧,不適合使一個人過於專一某一開發項目,取而代之的應是在某方面專家的領導下,全組皆可參與該專業的研討,如此便不致使特定人員過度勞累,且在團隊互動技巧上可達成各領域有效的連結與溝通。
在未來若是有分組進行某目的的情況,在組員的選擇上會趨向於多元與平均化,並在特定方面中選出較為突出的作為該方面之專家,總而言之就是人人具備知識,由領域領導者指揮開發並承擔該方面之領導責任,如此便可增益開發效率,又能分擔勞動行為。
二、規劃能力
我要反思的是我的規劃能力,在此次的開發製作中,在計畫的階段就操之過急,將過多開發難度高的功能納入考量,最終導致作品總體完成度下落至約原本預期的70%,原定的四項感測器最後只完成了三樣,且外觀理線也缺乏時間處理,原本構想製作的展示模型最終也不得不簡化至缺乏視覺效果的狀態,和當初腦中的構想落差頗大,在期末發表時除了有"撐過去了"的成就感外竟伴隨著部份的失落,畢竟自己的想法並未完全實踐出來,但這使這次成為更加不同的開發經驗
我們都知道事前的計畫是重要的,但在規劃的技巧上更是一門學問,正所謂"計畫趕不上變化",以客觀地角度描述,在規劃的同時應考慮可能的"變化量",並對計畫內容作適當的增減調整,這決定了計畫在日後的執行上順利與否,而不僅限於開發規劃,勝至於生活上,在任何計畫這樣的理論都可以被適用
這使我在未來規劃任何事物時,能夠想得更遠,進一步預想可能的情況,並加以修正,並在計畫實施中給予自己反饋,並增強臨時應變修改能力