13/06/2021
【學習知識是為了解決現實中遇到的難題】
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有些人喜歡在進行實作或設計前,
大量閱讀和研究,
試圖把這個領域的相關知識都蒐集齊了,
才敢開始動工;
然而這種方式往往抹煞了我們的熱情,
也使我們對於第一步裹足不前。
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愛上學近期與聚樂邦合作,
藉由工作坊幫助學員從理論到實作,
在帶領遊戲設計實作的部分,
發現有些學員陷在方法論的泥沼裡無法掙脫,
這時我會協助他們整理現況,
並引導踏出下一步;
讓學員不致被方法論或知識給箝制住了。
因為不是把所有遊戲設計知識學盡了,
才能開始做一款遊戲,
而是當你設計到中途發現卡關時,
再來看看是不是缺少了某部分的知識,
或是某部分的知識、觀念需要調整。
如此一來你才能成為知識的主人!
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