11/05/2026
การวาดอย่างอิสระดียังไง
Creative drawing หรือการวาดอย่างอิสระคือการเปิดพื้นที่ปลอดภัยให้เด็กๆได้สนุกกับการถ่ายทอดไอเดียในหัวอย่างไม่มีข้อจำกัด ทั้งทางด้านความคิด หลักการ วิธีการ หรือแม่กระทั่งเครื่องมือ ทำให้เด็กๆสามารถถ่ายทอดไอเดียของตัวเองออกมาได้อย่างไหลลื่น สนุกสนาน และที่สำคัญคือการสร้าง self awareness ให้แต่ละคนได้กล้าที่จะเป็นตัวเองอย่างเหมาะสม
โปรเจ็คการนำเสนอครั้งแรกของน้องมาลินกับครูมู Moo Prapat ที่เล่าเรื่องราวของตัวละครแมววิเศษ และ world setting ที่รอจะไปพัฒนาต่อเป็นหนังสือ comic และ merch ชุดใหญ่ที่จะเปิดให้เพื่อนๆเตรียม support กันในเร็วๆนี้
สายตาของมาลินยิ้มออกมาให้พวกเราได้เห็นความสุขของน้องเลย
04/05/2026
น้องพร้อม น้องฟาโรห์ และน้องมินทร์ ได้รับเลือกเป็นตัวแทนจาก OCC : The Original Character Club ในการส่งผลงานรุ่นไม่เกิน 12 ปี เข้าประกวดในงาน 2026 World Children's Art Exchange Exhibition ที่ ULSAN ประเทศเกาหลี
ในธีมงานที่พูดถึงเรื่อง 'สันติภาพ' น้องทั้ง 3 คนทำงานภายใต้การดูแลของครูมู ครูโบว์ และครูลู โดยน้องๆเริ่มจากการคิด concept งานและลองวาง art direction และ composition โดยมีคุณครูคอยให้มุมมองและคำแนะนำในการทำงานจนถึงขั้นตอนการลงมือทำงาน และการเช็คไอเดียในขั้นตอนสุดท้าย
- Concept idea -
✅️ น้องพร้อม เล่าถึงสันติภาพผ่านมุมมองเรื่องการยอมรับความแตกต่าง ถึงจะแตกต่างแต่ถ้าเราเข้าใจว่าตัวเราไม่ได้เก่งที่สุดในทุกเรื่อง ใช้การเปรียบเทียบเต่ากับกระต่าย ที่ถึงกระต่ายจะเร็วกว่าบนบก แต่เมื่อลงน้ำเต่า มุมมองความเก่งก็จะเปลี่ยนไป แต่ถ้าทั้งสองเข้าใจในความแตกต่าง
✅️ น้องฟาโรห์ สื่อสารความสันติผ่านความหลากหลาย ผ่านบรรยากาศเทศกาลสงกรานต์ในประเทศไทยที่ไม่ว่าคุณจะเป็นใคร อยู่ในโลกหรือต่างดาว เมื่อมาถึงประเทศไทยที่มีความหลากหลายสูง และมีความบันเทิงเป็นพื้นฐาน ทำให้ไม่ว่าใครจะทะเลาะกันเมื่อมาอยู่ที่เมืองไทยแล้วความขัดแย้งนั้นจะหายไป
✅️ น้องมินทร์ ใช้อาหารเป็นกุญแจสำคัญในการแก้ไขความขัดแย้ง เพราะเมื่อทุกคนได้ดจออาหารไทยที่มีหลายหลายรสชาติ ถูกปากทุกคน ทำให้บรรยากาศความขัดแย้งถูกแทนที่ด้วยความม่วนจอยของอาหารไทย
ขอขอบพระคุณ อ.เกรียงไกร กงกานันท์ คณะดิจิตอลมีเดีย มหาวิทยาลัยศรีปทุม ที่เปิดโอกาสให้เด็กๆได้มีส่วนร่วมในการนำเสนอไอเดียและส่งผลงานเข้าร่วมประกวดในครั้งนี้ครับ
มาช่วยกันให้กำลังใจและลุ้นไปพร้อมๆกับน้องทั้ง 3 คนกันครับ
19/04/2026
ของเล่นใหม่ OCC วันนี้
ขอบคุณครูโบว์ที่เป็นธุระจัดหา และพี่คลังที่มาช่วยประกอบ + set up
อาทิตย์หน้าเจอกัล
14/04/2026
สองสาวพี่น้อง Ivanka และ Idalyne Ang ที่ะพกความสดใสและไอเดียสนุกๆของตัวเองมาพัฒนาให้กลายเป็น Individual project ที่จะบอกเล่าความสนใจของตัวเอง ให้คนอื่นๆได้เข้าใจ พัฒนาทักษะที่ชัดเจนและแตกต่างกัน เพื่อจะเล่าเรื่องและตัวละคร OC ของตัวเอง
คนนึงวางแผนแล้วเดินไปตามแผน
ส่วนอีกคนจุดไว้คร่าวๆแล้วค่อยๆต่อเส้นไปเรื่อยๆ
คนไหนจะเป็นคนไหนลองมาทายกันดูครับ
👤 Creator: น้อง Ivanka และ Idalyne Ang
🎨 Class: Individual Project OCC : The Original Character Club
🎙️ Mentor: ครูโบว์ Laksami Bunsukwerawat
14/04/2026
เวลาเด็กๆรู้สึกปลอดภัยที่จะเล่าเรื่องราวสนุกๆของตัวเองอย่างอิสระ เราจะได้เห็นรอยยิ้ม แววตา และเสียงหัวเราะที่ไม่ต้องปิดบังแบบที่น้องเพ็กกี้กำลังสนุกกับการเล่า
ภาคต่อของ The Milk Chocolate กับ Ep.2
หลังจาก Fronk ได้ดื่ม Mr. Preseident ที่อยู่ในรูปแบบของ Milk chocolate และโดน Secret service จับไว้ เจ้ากบ Fronk เริ่มเห็นภาพหลอนของวิญญาณตามมาหลอกหลอน ทำให้ Fronk ต้องคิดหาทางออกโดยเร็วก่อนจะถูก Milk Chocolate ครอบงำอย่างสมบูรณ์
👤 Creator: น้องเพ็กกี้
🎨 Class: Individual Project OCC : The Original Character Club
🎙️ Mentor: ครูมู Moo Prapat
เพราะเราเชื่อว่า... ทุกความชอบมีคุณค่า และเมื่อเด็กภูมิใจในสิ่งที่ทำ เขาจะพัฒนาตัวเองได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
07/04/2026
📚📉 วิกฤตเงียบ! เด็กญี่ปุ่นรุ่นใหม่ถอยห่างมังงะ แม้ตลาดยังโตระดับแสนล้าน
ถึงแม้อุตสาหกรรมมังงะญี่ปุ่นยังมีมูลค่ารวมสูงถึงราว 700,000 ล้านเยน (ประมาณ 1.4 แสนล้านบาท) แต่บทวิเคราะห์จาก Ichishi Iida นักเขียนและนักวิจัยด้านสิ่งพิมพ์ กลับสะท้อนภาพที่ต่างออกไปว่า “ผู้อ่านกลุ่มเด็กและวัยรุ่นกำลังลดลงอย่างต่อเนื่อง”
ในอดีต นิตยสารรายสัปดาห์อย่าง Weekly Shonen Jump เคยเป็นศูนย์กลางของวัฒนธรรมมังงะ โดยเด็กมัธยมเคยอ่านเฉลี่ยถึง 10 เล่มต่อเดือนในยุค 1980 แต่ในปี 2025 ลดเหลือเพียง 1 เล่มต่อเดือน และกว่า 77.7% ไม่อ่านเลย
ข้อมูลจาก Japan School Library Association ยังเผยว่า อัตราการอ่านมังงะแบบเล่มลดลงทุกช่วงวัย เช่น มัธยมปลายจาก 77% ในปี 1985 เหลือเพียง 49% ในปี 2023 สะท้อนการถอยห่างของผู้อ่านรุ่นใหม่อย่างชัดเจน
แม้มังงะดิจิทัลจะเติบโต แต่กลับยังไม่ตอบโจทย์เด็ก โดยอัตราการอ่านในปี 2023 อยู่ที่ 15% (ประถม), 35% (มัธยมต้น) และ 49% (มัธยมปลาย) ซึ่งยังต่ำกว่าแบบเล่มในหลายช่วงวัย
Iida ชี้ว่า โมเดลธุรกิจแบบสมัครสมาชิกและการใช้จ่ายในแอป เหมาะกับผู้ใหญ่มากกว่า ทำให้เด็กเข้าถึงยาก อีกทั้งคอนเทนต์จำนวนมากก็เน้นกลุ่มผู้ใหญ่เป็นหลัก
เมื่อเทียบกับเกาหลีใต้ที่มีวัฒนธรรมเว็บตูนแข็งแกร่งในกลุ่มเด็ก ญี่ปุ่นกลับพลาดโอกาสสร้างฐานผู้อ่านดิจิทัลตั้งแต่ต้น แม้ Corocoro Comics จะมีแอปสำหรับเด็กแล้ว แต่ก็ยังไม่สามารถดึงผู้อ่านกลับมาได้
Iida มองในภาพรวมว่า ปัญหาไม่ได้อยู่แค่ “การเปลี่ยนผ่านจากกระดาษสู่ดิจิทัล” แต่คือการที่ทั้งสองรูปแบบไม่สามารถตอบโจทย์ผู้อ่านรุ่นใหม่ได้อย่างแท้จริง
เด็กและวัยรุ่นกำลังห่างออกจากมังงะ ขณะที่ทางเลือกดิจิทัลก็ยังมีข้อจำกัดด้านราคาและเนื้อหา ทำให้ช่องว่างของผู้อ่านรุ่นใหม่ยิ่งขยายตัวมากขึ้น
─────────────────────
💬 ชอบโพสต์นี้ กดแชร์ให้เพื่อนดูด้วยนะ!
🔔 กดติดตามกันไว้ จะได้ไม่พลาดเรื่องเด็ด ๆ แบบนี้!