30/01/2024
Serdecznie zapraszamy na kolejne zajęcia “Klubu Cyfrowej Zabawy”, które co miesiąc odbywają się w ProMediach (filia nr 54 MBP) 📱👨👧👦
Klub Cyfrowej Zabawy to świetna okazja dla dzieci w wieku 10-12 lat, aby w kreatywny i angażujący sposób spędzić czas z technologią.
Zajęcia są prowadzone w przyjaznej i zabawnej atmosferze. Uczestnicy mogą się zrelaksować i bawić, jednocześnie nabywając nowych umiejętności.
Jest to okazja do nauki nowych umiejętności i rozwijania kreatywności. Dzieci mogą nauczyć się podstaw programowania, tworzenia animacji, edycji zdjęć, tworzenia gier, komiksów czy muzyki. Mogą również rozwijać swoją kreatywność i wyobraźnię, uczestnicząc w warsztatach artystycznych.
Dzieci mogą spotkać się z innymi dziećmi, które mają podobne zainteresowania. To świetny sposób na nawiązywanie nowych znajomości i rozwijanie umiejętności społecznych.
Podczas spotkań wykorzystywane będą różne aplikacje i gry edukacyjne, które pozwolą dzieciom na naukę w przyjemny i atrakcyjny sposób.
UCZESTNICTWO:
Zajęcia są bezpłatne.
Liczba miejsc jest ograniczona.
Najbliższy termin: 8 lutego 2024, godz. 16:30-18:00
ZAPISY: 91 506 50 56, [email protected]
LOKALIZACJA:
ProMedia
Filia 54 Miejskiej Biblioteki Publiczna w Szczecinie
Al. Wojska Polskiego 2
PPRZYKŁADOWE ZAJĘCIA:
📌 Tworzenie animacji poklatkowej: dzieci mogą nauczyć się, jak tworzyć animacje, fotografując obiekty lub postacie w różnych pozycjach, np. z wykorzystaniem aplikacji Stop Motion Studio.
📌 Edycja zdjęć: dzieci będą mogły nauczyć się podstawowych technik edycji zdjęć w aplikacji Photoshop Express.
📌 Tworzenie gier: dzieci będą mogły stworzyć własną grę w aplikacji Game Maker.
📌 Tworzenie komiksów: dzieci będą mogły stworzyć własną historię w formie komiksu w aplikacji Comic Life.
📌 Tworzenie muzyki: dzieci będą mogły stworzyć własną piosenkę w aplikacji GarageBand.
📌 Tworzenie filmów: dzieci mogłyby nauczyć się podstaw kręcenia filmów w aplikacji iMovie.
📌 Projektowanie stron internetowych: dzieci mogłyby nauczyć się podstaw projektowania stron internetowych w aplikacji Wix.
📌 Tworzenie gier w wirtualnej rzeczywistości: dzieci mogłyby stworzyć własną grę w aplikacji Roblox.
📌 Nauka podstaw programowania: dzieci będą miały okazję nauczyć się podstaw programowania w języku Scratch.
Propozycji aplikacji mobilnych dla dzieci w wieku 10-12 lat:
APLIKACJE EDUKACYJNE:
📌 Duolingo: Aplikacja pozwala dzieciom uczyć się nowych języków w zabawny i interaktywny sposób.
📌 Khan Academy Kids: Aplikacja oferuje szeroki zakres edukacyjnych gier i zabaw dla dzieci w wieku 2-8 lat, w tym gry matematyczne, naukowe i językowe.
📌 BrainPOP Jr: Aplikacja oferuje edukacyjne filmy i gry dla dzieci w wieku 2-8 lat.
📌 Scratch: Aplikacja pozwala dzieciom uczyć się podstaw programowania w języku Scratch.
📌 Code.org: Aplikacja oferuje kursy programowania dla dzieci w różnych poziomach zaawansowania.
APLIKACJE TWÓRCZE::
📌 Minecraft: Aplikacja pozwala dzieciom budować własne światy z klocków.
📌 Roblox: Aplikacja pozwala dzieciom tworzyć własne gry i światy.
📌 Krita: Aplikacja pozwala dzieciom rysować i malować.
📌 InShot: Aplikacja pozwala dzieciom edytować filmy i zdjęcia.
📌 Canva: Aplikacja pozwala dzieciom projektować grafiki i materiały marketingowe.
📌 GarageBand: Aplikacja pozwala dzieciom tworzyć muzykę.