GAMESlab

GAMESlab

Udostępnij

Laboratorium poświęcone badaniom nad grami wideo, graczami oraz funkcjonowaniu umysłowym, zdolno?

BADANIE MIKROBIOTY 21/02/2020

BADANIE MIKROBIOTY Prowadzimy badania nad rolą mikrobioty w funkcjonowaniu człowieka. Jak dieta kształtuje naszą mikrobiotę? Jak nasze nawyki żywieniowe i mikrobiota wpływają na emocje i procesy poznawcze? Odpowiedzmy wspólnie na te pytania! Co zrobić by wziąć udział? Zarejestruj się! Wypełnij ankietę ...

Testing Gamer vs Non-Gamer Brains: How Do Video Games Affect You? | WIRED 03/08/2019

W jaki sposób mózg profesjonalnego gracza różni się od mózgu amatora? Na jakie pytania, związane z grami komputerowymi, próbuje odpowiedzieć nauka?

Jeśli jesteście ciekawi, podsyłamy wam ten oto materiał (materiał w języku angielskim):

Testing Gamer vs Non-Gamer Brains: How Do Video Games Affect You? | WIRED Can video games help improve hand-eye coordination? Can they help train your brain and improve your cognitive abilities? WIRED Senior Editor Peter Rubin test...

Mamo, tato, kupię wam teraz dom. Nastoletni milionerzy z e-sportu 01/08/2019

Gry komputerowe są obecnie prawdziwym fenomenem. Niedawno 16-latek, wygrywając finał mistrzostw świata w grę Fortnite, otrzymał nagrodę w wysokości 3 milionów dolarów, a samo to wydarzenie przyciągnęło średnio ponad milion widzów. Nas interesuje w jaki sposób zmienia się mózg pod wpływem intensywnego kontaktu z grami komputerowymi. Jakie zmiany zaszły w mózgu wcześniej wspomnianego 16-latka, że był w stanie wygrać z konkurentami i sięgnąć po tytuł mistrza? Próba odpowiedzi na te pytania stanowi główny obszar pracy zespołu GAMESlab.

Podsyłamy również link do artykułu, który obszerniej opisuje zjawisko sportów elektronicznych:

Mamo, tato, kupię wam teraz dom. Nastoletni milionerzy z e-sportu 38-letni Roger Federer zarobi 3,8 mln dol. w US Open, grając w tenisa. Prawdopodobnie. 16-letni Kyle 'Bugha' Giersdorf na tym samym korcie już zarobił tylko ciut mniej. Grając w 'Fortnite'.

Formularz rekrutacyjny 10/11/2017

Poszukujemy graczy CS:GO do trwającego 120 minut badania w laboratorium GAMESlab (Warszawa). Wynagrodzenie to 40 PLN netto wypłacane po zakończeniu procedury. Zgłoś się wypełniając formularz rekrutacyjny (5-10 minut): http://bit.ly/vgquest

Formularz rekrutacyjny Kwestionariusz dotyczy opisu Twoich doświadczeń z grami komputerowymi. Przeciętny czas wypełniania wynosi 5 minut.

GEx 31/03/2017

Pomóż GAMESlab w badaniach! Poświęć 6 minut i wypełnij ankietę: bit.ly/6699ok. Prowadzimy pomiar pilotażowy modeli, które wykorzystamy w badaniach nad rolą zaufania w podejmowaniu decyzji. Dziękujemy za pomoc!

GEx Badanie jest anonimowe, jego wykonanie zajmie około 6 minut. Twoje zadanie to ocena każdego z 30 zdjęć osób na 3 skalach.

Z ADHD się nie wyrasta. Ale pomagają gry komputerowe 15/09/2015

W dzisiejszym dodatku Nauka w Gazeta Wyborcza red. Olga Woźniak opisuje swoje wrażenia z wizyty w laboratorium GamesLab. Zapraszamy do lektury :)

Z ADHD się nie wyrasta. Ale pomagają gry komputerowe ADHD najczęściej kojarzymy z nadpobudliwymi, niegrzecznymi dziećmi. Tymczasem na tę przypadłość cierpi też wielu dorosłych. Psychologowie chcą im pomóc za pomocą gier komputerowych.

Media 01/09/2015

W ostatnich dniach mieliśmy przyjemność gościć w RDC i Radio TOK FM, opowiadając o projektach naszego laboratorium oraz o wpływie gier wideo na mózg i zdolności intelektualne.
Nagrania z audycji znajdą Państwo na naszej stronie pod adresem: http://gameslab.edu.pl/media/

Media Visit the post for more.

Mobile uploads 16/07/2015

W badaniach GamesLab czesto biorą udział profesjonalni gracze. Dzisiaj odwiedzil nas najbardziej profesjonalny z nich!

dr hab. prof. Uniwersytetu SWPS Aneta Brzezicka 08/06/2015

Jesteśmy dumni mogąc przekazać Państwu, że dorobek naukowy kierownika laboratorium GamesLab Anety Brzezickiej został uhonorowany habilitacją oraz tytułem profesorskim Uniwersytetu SWPS. W imieniu całego laboratorium gratulujemy i życzymy prof. Brzezickiej dalszych sukcesów naukowych!

dr hab. prof. Uniwersytetu SWPS Aneta Brzezicka Jesteśmy dumni mogąc przekazać Państwu, że dorobek naukowy kierownika laboratorium GamesLab Anety Brzezickiej został uhonorowany habilitacją oraz tytułem profesorskim Uniwersytetu SWPS. W imieniu całego laboratorium gratulujemy i życzymy prof. Brzezickiej dalszych sukcesów naukowych…

Trening: QuakeLive 04/03/2015

Miło nam poinformować, że nasze badanie otrzymało poparcie Fundacja Savant - Warszawa działającej na rzecz dzieci i dorosłych z ADHD oraz opiekującej się forum poświęconemu tematowi ADHD: http://forum.adhd.org.pl

Więcej informacji o badaniu: http://gameslab.edu.pl/trening-ql

Trening: QuakeLive Szanowni Państwo, Zapraszamy do udziału w badaniu naukowym, badającym relacje pomiędzy treningiem z grą, a sprawnością umysłową. Wyniki tych badań mają na celu poszerzenie wiedzy naukowej o możliwościach rehabilitacji funkcjonowania pacjentów z ADHD. W ramach…

Chcesz aby twoja szkoła była na górze listy Szkoła w Warsaw?

Kliknij tutaj, aby odebrać Sponsorowane Ogłoszenie.

Lokalizacja

Kategoria

Strona Internetowa

Adres

Gocławska 12
Warsaw
03-815