27/05/2022
I ostatnie wydarzenie naszej Konferencji!
Projekcja WSPANIAŁEGO filmu dokumentalnego 🎬 w reż. Jakuba Zalewskiego, pt. "Druga strona" o niesamowitym młodym mężczyźnie, który mimo wielu przeszkód odnalazł swoje cele i marzenia w grach cyfrowych 👾🎮
Dziękujemy!!! 🥰
27/05/2022
Pszczoła jest nam potrzebna do życia, tak jak tlen. O tym i o roli gier w edukacji proekologicznej (jak i edukacji przez gry w ogóle!) rozmawialiśmy na warsztatach Anny Oporskiej-Szybisz. Ania przyjechała do nas z Warszawy, z firmy VARSAV Game Studios, która nie tylko dofinansowała naszą Konferencję, ale i udostępniła nam do badania grę: "Symulator pszczoły".
Ponad to! Pszczoły to bardzo sympatyczne, skrzydlate istoty 🐝🌷🐝🌹🐝🌺
👾👾👾
27/05/2022
Kto nie lubi bawić się lego?🧱
My też to uwielbiamy, dlatego warsztat LEGO-LOGOS Jarosława Marka Spychały był dla nas fantastyczną przygodą 🥰
27/05/2022
W ostatnim konferencyjnym wystąpieniu tematyka nieco inna. O wykluczeniach i różnicach rasowych w kontekście gier cyfrowych 🎮👾 w wystąpieniu Marko Jevtica "If You Look Like You’re Black, You’re Black".
👾🎮👾
https://akademiapomorska.clickmeeting.com/teorie-i-praktyki-kultury-gier-cyfrowych
27/05/2022
Przenosimy się w tematykę mediów społecznościowych i statusu influencerów w społeczeństwie. A Ty? Którego influencera obserwujesz? 🫵 "Wirtualny influencer. Transhumanistyczne rites the passage" - referat autorstwa Ady Florentyny Pawlak już dostępny online:
https://akademiapomorska.clickmeeting.com/teorie-i-praktyki-kultury-gier-cyfrowych
🎮👾🎮
27/05/2022
"Czy to jest film🎥, czy to już granie🎮?" - od przewrotnej parafrazy zaczął się referat Marii Borys Piątkowskiej, która jako senior writer ma nam sporo do powiedzenia w temacie scenopisarstwa do gier i filmów. WOW! 🤩🎮🎥
👾👾👾
27/05/2022
"Motywacyjny model projektowania gier na przykładzie projektu AWSG (NCBiR)", projektu, którego kierowniczką jest nasza prelegentka - Marta Tymińska. Macie ochotę wziąć udział w badaniu? Zapraszamy! 👾🥳
forms.office.com/r/uQ3Ame4kCc
Wystarczy kliknąć link powyżej i wypełnić ankietę, otrzymacie potem maila z grą 🎮 oraz kwestionariuszem badawczym.
Dziękujemy! 🥰
27/05/2022
"Czy gra cyfrowa jest jeszcze grą (edukacyjną)? Czyli o tym, co wspólnego ma mrówkolew pospolity 🐜🪰 (myrmeleon formicarius) z grą cyfrową?"
Jarosław Marek Spychała zadaje frapujące pytanie i okazuje się, że mrówka ze skrzydłami i gra cyfrowa mają ze sobą naprawdę wiele wspólnego! Uwielbiamy takie zaskoczenia 🥰
🎮👾🎮
27/05/2022
Jak się okazuje gry mogą mieć praktyczne zastosowanie nie tylko w edukacji (o czym głównie mówiliśmy do tej pory), ale też w medycynie 💉🩺 i psychologii 🧠👥 o czym opowiada nam właśnie Sebastian Zdończyk w wystąpieniu: "Rzeczywistość wirtualna – praktyczne aspekty zastosowania w psychologii i medycynie".
Gry mogą leczyć!🎮🥰
Albo pomóc w leczeniu 🥳
To sprawia, że jesteśmy jeszcze bardziej zmotywowani do badań naukowych nad tą fantastyczną dziedziną, jaką są gry cyfrowe
🧐🎮👾
27/05/2022
Bliskość krainy kaszubskiej ma swoje odzwierciedlenie również w naszym programie konferencji! Profesor Daniel Kalinowski właśnie występuje w formie online z referatem: "Temat kaszubski w świecie gier nie tylko komputerowych".
👾🎮👾
26/05/2022
A już jutro zapraszamy na projekcję filmu w reż. Jakuba Zalewskiego, pt. "Druga strona". Na film i spotkanie z twórcami zapraszamy o 15.00 w Kino Rejs 🤩🎬🎥🎞
🎮🎮🎮
26/05/2022
Na zakończenie pierwszego dnia I Międzynarodowej Konferencji Naukowo-Metodologicznej "Teorie i Praktyki Gier Cyfrowych" 🎮👾 wrzucamy parę zdjęć z wykładu online Jespera Juula, trochę naszej wdzięcznej widowni i szczyptę fotek z bankietu 😉 Na ostatnich zdjęciach podziękowanie dla człowieka, od którego to wszystko się zaczęło - fantastycznego badacza gier (i nie tylko!!!) oraz wspaniałego przyjaciela, dr Łukasza Androsiuka 🥰