JaviTuts

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Soy un autodidacta al que le interesan muchas cosas. En esta página subiré tutoriales, así como mis notas en videos sobre lo que aprendo.

Me interesa desde el dibujo hasta la programación. También doy asesorías por Zoom o Discord.

06/10/2023

015 - Python ejercicios - Como usar Git con Visual Studio Code

En este video estoy documentando como convertir un directorio de mi PC en un repositorio en Github usando Visual Studio Code.

Tambien como abrir una jupyter notebook de GitHub en Google Colaboratory

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04/07/2023

001 - React - Crear una React app con Visual Studio Code

En este video voy a documentar como crear una aplicación de react en Visual Studio Code.

1. Abrir Visual Studio Code
2. Abrir el directorio donde queremos guardar nuestro proyecto en Visual Studio Code.
3. Abrir una nueva Terminal.
4. Usar el comando "npm init react-app nombredeapp"
5. Esperar a que se instale.
6. Para arrancar la app:
npm start
7.Para detener el app:
Ctrl + C

03/07/2023

018 - Texturas Procedimentales - Espiral

Vamos a crear un shader de un espiral utilizando 2 métodos.

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Shortcuts de node Wrangler usados:
Ctrl + Shift + Drag Click Derecho = Une 2 nodos con mix shader
Ctrl + "=" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + "Num+" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + 8 = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "Num*" = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "." = Para unir dos nodos con "Greater than"
Ctrl + "," = Para unir dos nodos con "Less than"
Alt + "Click and Drag" = Desconectar un nodo
Backspace = Reinicia un nodo con sus valores originales.
Ctrl + j = Para agrupar nodos
Shift + Drag Click Derecho = Puntos intermedios

Nodos usados:
Input - Texture Coordinate
Converter - Separate XYZ
Converter - Math
Shader - Mix shader
Shader - Difuse BSDF
Shader - Transparent BSDF
Color - MixRGB = Para mezclar 2 nodos.

Para cambiar la curvatura de los noodles:
Preferences \ Themes \ Node Editor \ Node Curving

Short cuts de node wrangler:
https://defkey.com/node-wrangler-blender-shortcuts

02/07/2023

029 Blender Python - Script para setup isométrico básico

Este script es muy similar al anterior, pero se configura una cámara para vista ortográfica.
También se pone un plano de fondo en el mismo ángulo que la cámara.
Y luego unas luces, un sol y 2 area light.

30/06/2023

028 Blender Python - Script para setup básico de iluminación

Explicación de script de python que genera un setup básico de iluminación en Blender.

Un plano curvo de fondo, un objeto en el centro, 2 luces, y una cámara.

28/06/2023

027 Blender Python - renombrar objetos seleccionados con un loop

Este script cambia el nombre de un grupo de objetos seleccionados.

Comenzamos con un grupo de objetos creados con el script del video anterior.

Ahora seleccionaremos estos objetos y les cambiaremos su nombre "obj.name" y también "obj.data.name" el nombre de los datos asociados al objeto.

24/06/2023

017 - Texturas "Procedimentales" - Crear una forma en cada lado de un cubo y agrupar nodos.

Vamos a crear un shader para un cubo, usando algunas de las formas de los tutoriales pasados. Una forma para cada lado. Luego agruparemos algunos nodos para que el shader sea mas claro y ordenado.

Shorcuts nuevo:
Ctrl + j = Para agrupar nodos
Shift + Drag Click Derecho = Puntos intermedios

Nuevos nodos usados:
Color - MixRGB = Para mezclar 2 nodos.

Para cambiar la curvatura de los noodles:
Preferences \ Themes \ Node Editor \ Node Curving

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Shortcuts de node Wrangler usados:
Ctrl + Shift + Drag Click Derecho = Une 2 nodos con mix shader
Ctrl + "=" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + "Num+" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + 8 = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "Num*" = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "." = Para unir dos nodos con "Greater than"
Ctrl + "," = Para unir dos nodos con "Less than"
Alt + "Click and Drag" = Desconectar un nodo
Backspace = Reinicia un nodo con sus valores originales.

Nodos usados:
Input - Texture Coordinate
Converter - Separate XYZ
Converter - Math
Shader - Mix shader
Shader - Difuse BSDF
Shader - Transparent BSDF

Short cuts de node wrangler:
https://defkey.com/node-wrangler-blender-shortcuts

24/05/2023

016 - Texturas Procedurales - Usar una textura en blanco y negro para mezclar shaders

Vamos a mezclar 2 shaders usando la textura a blanco y negro como factor.

Shortcuts de node Wrangler usados:
Ctrl + Shift + Drag Click Derecho = Une 2 nodos con mix shader
Ctrl + "=" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + "Num+" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + 8 = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "Num*" = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "." = Para unir dos nodos con "Greater than"
Ctrl + "," = Para unir dos nodos con "Less than"
Alt + "Click and Drag" = Desconectar un nodo
Backspace = Reinicia un nodo con sus valores originales.

Nodos usados:
Input - Texture Coordinate
Converter - Separate XYZ
Converter - Math
Shader - Mix shader
Shader - Difuse BSDF
Shader - Transparent BSDF

Short cuts de node wrangler:
https://defkey.com/node-wrangler-blender-shortcuts

13/01/2023

020 - Espiral Fibonacci o Golden Ratio en Blender

En este video vamos a crear un espiral Fibonacci que nos puede ayudar en la composición y diseño de nuestro trabajo.

Primero usamos un grupo de planos que tienen una escala equivalente a la secuencia de Fibonacci. 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34...

Luego usando esos cuadrados creamos el espiral.

Luego experimentamos con las formas y proporciones.

16/12/2022

015 - Texturas Procedurales - Forma de luna con 2 circulos

Vamos a hacer varias formas usando 2 circulos creados por math nodes.

Shortcuts de node Wrangler usados:
Ctrl + Shift + Drag Click Derecho = Une 2 nodos con mix shader
Ctrl + "=" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + "Num+" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + 8 = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "Num*" = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "." = Para unir dos nodos con "Greater than"
Ctrl + "," = Para unir dos nodos con "Less than"
Alt + "Click and Drag" = Desconectar un nodo
Backspace = Reinicia un nodo con sus valores originales.

Nodos usados:
Input - Texture Coordinate
Converter - Separate XYZ
Converter - Math

Short cuts de node wrangler:
https://defkey.com/node-wrangler-blender-shortcuts

16/12/2022

014 - Texturas Procedurales - Creando lineas y formas con parabolas

Creamos lineas y formas al unir 2 parabolas con el nodo Multiply.

Shortcuts de node Wrangler usados:
Ctrl + "=" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + "Num+" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + 8 = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "Num*" = Para unir dos nodos con "Multiply"
Ctrl + "." = Para unir dos nodos con "Greater than"
Alt + "Click and Drag" = Desconectar un nodo
Backspace = Reinicia un nodo con sus valores originales.

Nodos usados:
Input - Texture Coordinate
Converter - Separate XYZ
Converter - Math

14/12/2022

013 - Texturas Procedurales - Forma de ojo

Creamos algunas formas combinando nodos matematicos.

Shortcuts de node Wrangler usados:
Ctrl + "=" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + "Num+" = Para unir dos nodos con "Sum"
Ctrl + "." = Para unir dos nodos con "Greater than"
Alt + "Click and Drag" = Desconectar un nodo
Backspace = Reinicia un nodo con sus valores originales.

Nodos usados:
Input - Texture Coordinate
Converter - Separate XYZ
Converter - Math

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