23/02/2023
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10/02/2023
https://www.livelingua.com/twiducate/ Twiducate es un recurso para la web, pensada específicamente para los maestros, pero se pueden agregar alumnos a la red, para que esta sea colaborativa. El objetivo que persigue Twiducate es crear un medio por el que los alumnos y los maestros estén comunicados dentro y fuera del aula de clases aprovechando las bondades de las redes sociales en internet.
Ejemplo de aplicación en educación a distancia:
- Debates y foros de discusión.
- Organización de tareas en grupo.
- Reacción a noticias de actualidad.
- Redacción de resumen de textos.
- Comentar respecto a publicaciones de otros compañeros.
10/02/2023
https://app.schoology.com/login es una plataforma gratuita de aprendizaje, sencilla y fácil de usar, pero también es una red social de docentes y estudiantes que comparten opiniones, recursos etc. Con Schoology se pueden crear grupos de alumnos, herramientas de evaluación, foros de debate, tablones de anuncio, subir recursos propios e incluso incluir recursos alojados en plataformas externas como Google Drive, Khan Academy, Dropbox, Evernote.
Ejemplo de aplicación en educación a distancia: Crear herramientas de evaluación, foros de debate.
10/02/2023
https://moodle.org/login/index.php La plataforma Moodle es un sistema de enseñanza diseñado para crear y gestionar espacios de aprendizaje online, adaptados a las necesidades de profesores, estudiantes y administradores. Técnicamente podemos indicar que es un sistema web dinámico creado para gestionar entornos de enseñanza virtual,
Ejemplo de aplicación en educación a distancia: Diseñar un contenido educativo, evaluar, interactuar, compartir, recibir y retroalimentar sobre un contenido educativo en un entorno virtual. (Diseño y aplicación de un examen)
10/02/2023
https://genial.ly/es/ es una herramienta que nos permite generar contenidos digitales interactivos sin necesidad de programar y sin tener conocimientos de diseño. Es decir, podemos diseñar infografías, presentaciones o mapas con el típico interfaz de "arrastrar y soltar" y, además, podemos dotarlo de cierta interactividad para el usuario e incrustarlo fácilmente en una web o generar una presentación interactiva para visualizar en el navegador. Su objetivo es conseguir que la comunicación sea interactiva.
Ejemplo de aplicación en educación a distancia: El alumnado puede disfrutar creando y aprendiendo, cuando dotamos de interactividad y animación a los contenidos digitales en espacios colaborativos (cuando el material didáctico se encuentra en la nube).
10/02/2023
https://kahoot.it/ Kahoot! es el nombre que recibe este servicio web de educación social y gamificada, es decir, que se comporta como un juego, recompensando a quienes progresan en las respuestas con una mayor puntuación que les catapulta a lo más alto del ranking. Cualquier persona puede crear un tablero de juego, aquí llamado "un Kahoot!" de modo que, si quieres, puedes crear un test sobre los tipos de triángulos, los distintos cuerpos celestes o sobre vocabulario en inglés o diversos temas que se hayan trabajado en clase. Puede funcionar como una herramienta óptima para retroalimentar sobre un contenido. Una vez creado un Kahoot, otras personas, los jugadores deben unirse a él introduciendo un código PIN en la aplicación para móvil. De este modo, el móvil se convierte en un control remoto con el cual pueden responder a las preguntas fácilmente, mientras que en la pantalla se muestra la pregunta y quién va ganando. La interacción entre maestro y alumnos se vuelve dinámica y competitiva, generando un ambiente de aprendizaje divertido.
10/02/2023
https://www.canva.com/ Canva es una web de diseño gráfico y composición de imágenes, ofrece herramientas para crear diseños propios, tanto educativos como profesionales. Su método es el de ofrecer un servicio freemium, que puedes utilizar de forma gratuita, pero con la alternativa de pagar para obtener opciones avanzadas. En relación a la educación a distancia, con esta aplicación puede promover con sus estudiantes el desarrollo de la creatividad y el diseño, utilizando diversas plantillas asociadas al ámbito educativo, tales como folletos, posters, presentaciones, videos, collages, entre otros medios para que sus estudiantes puedan compartir información de forma creativa. Asimismo desde esta aplicación se puede colaborar en la elaboración de alguna actividad didáctica ya que a partir de un enlace, se le da permiso a otro u otros compañeros de ser editores del trabajo elaborado.
10/02/2023
https://docs.google.com/forms/d/1GkWK00eQO2sIsq1cHQC7KfrIM5nVxcHZVEK993cY87s/edit?hl=ES Google Forms o Formularios de Google, son una aplicación poderosa de G Suite for education para realizar encuestas o cualquier otro instrumento que nos sirva para recoger información de manera remota y online. Pero en el ámbito de la educación a distancia las posibilidades se multiplican, ya que además de poder crear encuestas, se pueden elaborar exámenes tanto de preguntas abiertas como cerradas, puede utilizarse como formulario para inscripción o para recabar datos, los cuales son almacenados en una hoja de cálculo. Esta aplicación representa una descarga administrativa para el docente, pues el programa por si mismo revisa la información, y genera resultados inmediatos, sin necesidad de tener un examen en físico. El docente a partir de una pc, una tablet o un celular, puede llevar a cabo diversos procesos estadísticos y evaluativos de una manera rápida y sencilla.
10/02/2023
https://www.mentimeter.com/es-ES Mentimeter es una aplicación web gratuita para interactuar y hacer participar a una audiencia. La aplicación permite lanzar diferentes formatos de participación a un público, una clase de alumnos o en una reunión. Los participantes responden mediante los teléfonos móviles, tablets o pc’s y finalmente los resultados se pueden ver en la pantalla en tiempo real. En educación a distancia el docente puede lanzar diversas consignas para rescate de conocimiento previos, para compartir puntos de vista a través de preguntas abiertas o para realizar encuestas rápidas animadas. Mentimeter es una gran pizarra interactiva, que le permite al docente interactuar con sus estudiantes a través de un sencillo enlace que puede enviar a partir de un chat utilizando como apoyo didáctico el teléfono celular.