GE-SEN 学生主体のゲーム制作プロジェクトです。只今チームに分けてゲームを作? ゲーム制作を中心にゲームの新作情報、おススメゲームの紹介や只今開発中のゲームの開発日記などの情報を更新していきます。
ゲームが好きな方もそうでない方も一度見ていって下さい!

26/04/2013

最後のお知らせです!!

くーちゃんの大冒険が!
ふりーむゲームコンテストで!

入賞致しました!!!
制作者の皆さま、おめでとうございます。
選んで下さった審査員の皆さまありがとうございます。

何より遊んで下さった皆様方、ありがとうございました。
GE-SENは昨年度の活動で終了致しました。
ですが現在名前を変えて新しいプロジェクトが始動しています。
今回よりも素晴らしいゲームを作っていただけると信じています。
皆さまも是非見守ってあげてください!

09/03/2013

デスク班

本日の最終成果報告会お疲れ様でした。
疲れやらなんやらで言葉がでませんが、1年間、メンバーやローム記念館に関わる全ての皆さまに感謝したいと思います。

ありがとうございました。

南亜衣

04/01/2013

推理班

新年あけましておめでとうございます。

「迷探偵くーちゃん -AMOI美術館をさまよってー」250DL突破してました!!めでたい。

こんなに早く到達するとは思ってなかったwww

新年から調子がいいのとありがたい話を頂いたのでモチベーション上がっている今日この頃。

次も頑張っていきますよ!!!

by 推理班 西脇

デスク班新年明けましておめでとうございます。今年もGE-SENは頑張って行きますのでよろしくお願いします!昨年の大晦日に無事、3作品ゲームコンテスト『ふりーむ』に提出することができました!・ダンジョンハックRPGチーム「ちょこっとダンジョン...
03/01/2013

デスク班

新年明けましておめでとうございます。
今年もGE-SENは頑張って行きますのでよろしくお願いします!

昨年の大晦日に無事、3作品ゲームコンテスト『ふりーむ』に提出することができました!

・ダンジョンハックRPGチーム
「ちょこっとダンジョン」
うっかりから始まる冒険! http://t.co/DhKbRghE

・3DSTG
「家庭防衛軍」
5分間の小さな戦争 http://t.co/Of7pLZR1

・推理班
「迷探偵くーちゃん -AMOI美術館をさまよってー」
脱出系アドベンチャー http://t.co/XBan2TD0

メンバーの皆さん本当にお疲れ様でした。
今から3月の最終報告会まで頑張って行きましょう!!

byデスク班兼ダンジョンハックRPGチーム南亜衣

「ちょこっとダンジョン」:うっかりから始まる冒険!

30/12/2012

ダンジョンハックRPGチーム

こんにちは!ダンジョンハックRPGチーム南です!
昨日ダンジョンハックRPGチーム製作のゲーム

「ちょこっとダンジョン」

をふりーむに投稿致しました!皆様ぜひ体験してみてください!

デスク班兼ダンジョンハックRPGチーム南亜衣

23/12/2012

推理ノベル班

2012年も残すところ間もなくといった感じ。締切も間もなくといった感じ。。。うわぁぁぁん。・゚・(ノД`)・゚・。
開発も終盤にさしかかってきたのでミーティングの前半は細かいところの修正について話し合いました。後半はスタッフロールに入れる名前をどうするかについてカオスな話し合いとなりました(笑)
年末年始は色々忙しいけど駆け抜けていくぞー。

by推理ノベル班 西脇

12/12/2012

デスク班

皆様お疲れ様です。
12月に入り10日も過ぎました。忙しいとは思いますが、GE-SENメンバーは締め切りが迫っております。
一番早い締め切りは14日ですね。

3DSTG班頑張って下さい!\(^o^)/

デスク班兼ダンジョンハックRPGチーム 南亜衣

29/11/2012

推理ノベル班

お久しぶりです。近況としてはちょくちょくミーティングを行ってシナリオであったり具体的なマップであったりと開発を進めていっています。
期限はもうひと月しかありませんがしっかり間に合わせますよ。俺も頑張るからみんなも「ぶつ森」ほどほどにね(笑)

推理ノベル班 西脇

17/11/2012

3Dシューティング班

今日はクローバー祭でのアンケートを基に、ゲームの仕様に関して話し合いました。
具体的には、視点を変更できるようにする、プレイヤーがやられた時の動きを作る、ステージ制にする、HP制にする、ステージのクリア条件・・・などといったことを決定していきました。
モデルに関しては、処理を軽くするためにローポリ化を進め、早急にモーションを作成することになりました。

おぼろげだったゲームの内容がようやく固まってきた感じがしますね。あまり時間も残されていませんが、頑張って行きたいと思います。

それでは。

3Dシューティング班 雨堤

05/11/2012

デスク班

皆様クローバー祭お疲れ様でした!!
2日間参加して下さったメンバー、事情で来れなかったメンバーも何日前から協力して下さり本当にありがとうございます!
クローバー祭担当の方達も忙しい中遅くまで残っての作業、頑張ってくれてありがとう…>_

01/11/2012

3Dシューティング班

今日はクローバー祭に出すβ版の仕様についてもう一度話し合いました。具体的な弾の飛び方、敵の出現方法など残り3日で作らなければならないところを確認しました。

というか、もう後3日しかないんですね・・・時間が流れるのは早いもんです。
来てくださったお客さんが少しでも楽しんでいただけるように、残り3日も気合いを入れていきたいですね。

3Dシューティング班 雨堤

26/10/2012

デスク

クローバー祭まで1週間!最後の追い込み頑張りましょう(*^_^*)
大学生や一般の皆様にゲームを楽しんでいただけるように頑張ります!
皆様是非足をお運び下さいませ(^O^)/

デスク兼ダンジョンハックRPGチーム南亜衣

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