14/05/2026
東京大学大学院 藤本研究室の説明会を来週5/20(水)17:00より開催します。受験を検討されている方はぜひご参加ください。お申し込みはこちらからお願いいたします。
https://ludixlab.net/ja/?p=5021
Ludix Lab (ルディックス・ラボ) は、ゲームと学習に関する研究・開発・実践活動を推進しています。
Ludix Lab (ルディックス・ラボ) は、ゲームフル、プレイフルを意味する「Ludic Experience」、楽しさに満ちた有意義な経験を生み出すエンジン、プラットフォームとして、ゲームと学習に関する研究・開発・実践を推進するために、NPO法人Educe Technologiesの研究ユニットとして2013年1月に設立されました。
これまでエデュテインメント、シリアスゲーム、ゲーミフィケーションなどの呼び方で展開してきたこの分野の研究・開発・実践を支える学術的な研究基盤としての役割を担い、この分野の研究者、開発者、実践者のコミュニティ形成を支援して、質の高い成果を出すために貢献することを活動の目的として、次のような活動を行っています。
・シリアスゲーム、ゲーム型学習アプリの開発に関する監修・プロデュース
・教育分野でのゲーミフィケーション導入の監修・コンサルテーション
・ゲームと
14/05/2026
東京大学大学院 藤本研究室の説明会を来週5/20(水)17:00より開催します。受験を検討されている方はぜひご参加ください。お申し込みはこちらからお願いいたします。
https://ludixlab.net/ja/?p=5021
12/05/2026
【『桃太郎電鉄 教育版』の活用研究・授業導入支援サイト公開のお知らせ】
東京大学 大学院情報学環 藤本研究室は、『桃太郎電鉄 教育版』の活用研究・授業導入支援サイトを公開しました。
コナミデジタルエンタテインメントとの共同研究で進めてきた教育活用事例調査の成果として、以下のコンテンツを無料公開しています:
・授業導入事例:全国の先生方による桃鉄活用授業のレポート
・教材・資料:授業ですぐ使えるワークシートや指導案
・研究・論文:桃鉄教育版に関連する研究成果
桃太郎電鉄教育版を授業で活用された先生方の実践事例を募集しています。ご協力いただける方はお問い合わせフォームよりご連絡ください。事例記事や関連資料は今後も順次公開予定です。
https://momotetsu-edu.ludixlab.net/
22/04/2026
【東京大学大学院情報学環・学際情報学府】藤本研究室説明会のお知らせ(2027年度入学)
2027年度入学者を対象とした藤本研究室の説明会を開催します。
大学院進学を検討されている方はどうぞご参加ください。
◆日時:2026年5月20日(水)17:00-19:00
(希望する面談が終了した方から順次解散)
◆会場:Zoom開催(事前登録をした方にオンライン開催情報(zoom会議室へのリンク)等をお送りします。)
◆内容:
17時00分〜17時30分:研究室の説明/活動紹介と質疑応答
17時30分〜19時00分:藤本教授との個別面談(希望者のみ)/ 研究室所属の大学院生やスタッフとの面談(希望者のみ)
申込: 下記の参加申込フォームに必要事項を記入して申し込んでください。
https://forms.gle/z7gh5FfSozhQiQSQ8
藤本研究室の活動や、どのような研究で指導を受けられるかなど、入試に関連した説明を行います。
来年度から学際情報学府に入学して藤本研究室での活動を希望される方は、どうぞご参加ください。
参加希望の方は、事前に上記申込フォームに必要事項を記入してお申し込みください。
折り返し、Zoom会議室のURLをメールでお送りします。
皆様のご参加をお待ちしています。
詳細はこちら→https://ludixlab.net/ja/?p=5021
09/04/2026
4月14日(火)開催「あなたは何を手放す?— ゲームで体験する「喪失」と生の価値 〜Dice of Destiny〜」が近づいて参りました!皆様のご参加をお待ちしております。
詳細はこちら⬇️
https://ludixlab.net/en_US/?p=4845
ゲームで体験する「喪失」と生の価値 ― Dice of Destiny 開催
4月14日(火)に、ゲームを通して「喪失」と人生の価値について考える体験型ワークショップ「あなたは何を手放す?— ゲームで体験する「喪失」と生の価値 〜Dice of Destiny〜」を開催します。
本ワークショップでは、研究開発されたシリアスゲーム『Online Version of “Dice of Destiny”』をプレイします。参加者は自分にとって大切な人や場所、出来事などをカードとして作成し、ダイスによってそれらを“失う”体験を通して、自分の人生にとって大切なものやその意味について見つめ直します。
シリアスゲームやゲーミフィケーションに関心のある方、教育におけるゲーム活用について体験的に学びたい方、また人生を見つめ直す時間を持ちたい方におすすめのワークショップです。
皆様のご参加をお待ちしております。
【日時】2026年4月14日(火)11:30〜13:00
【会場】CUBE3(渋谷ヒカリエ8F)
【形式】対面開催
【対象】喪失から人生を考える体験に関心のある18歳以上の方
【定員】8名
【持ち物】PC またはタブレットPC
【講師/ファシリテーター】
坂井 裕紀(さかい ひろのり)
東京大学大学院情報学環 特任研究員。早稲田大学大学院人間科学研究科を修了し、博士(人間科学)を取得。専門は心理学、死生学、教育工学を中心に、メンタルヘルス、リーダーシップ、ゲーミフィケーションなど。これまでに、心の健康や人材育成に関する研修・ワークショップを1,000回以上実施している。
事前申込が必要です。
https://20260414.peatix.com/view
Peatixアカウントをお持ちでない方は、以下のフォームからお申し込みください。
https://forms.gle/sMdymz6VXpDuxHKV8
本ワークショップは、東京大学基金「プレイフル社会の理論構築と社会実装プロジェクト基金」の活動の一環として、東京大学大学院情報学環 藤本研究室(Ludix Lab)の取り組みとして実施されます。
イベントの詳細はこちら:https://ludixlab.net/en_US/?p=4845
22/03/2026
【3月30日開催|特別公開セミナーのお知らせ】
Open Seminar Announcement | March 30
シリアスゲーム分野の初期からコミュニティ形成に関わってきた Ben Sawyer 氏をお迎えし、特別公開セミナーを開催します。
In this special seminar, Ben Sawyer—who has been involved in the serious games movement since its early days—will join Prof. Toru Fujimoto (The University of Tokyo) for a conversation on the past, present, and future of serious games.
本セミナーでは、シリアスゲームの黎明期から現在、そして今後の展望について議論します。
The session will reflect on the origins of the field in the early 2000s, explore its development over the past two decades, and discuss recent trends such as game-based learning and playful learning.
このテーマに関心のある学生・教職員の皆さまは、どなたでもご参加いただけます。
All students and faculty members interested in this topic are welcome to join.
■日時 / Date & Time
2026年3月30日(月)16:00–17:30
■場所 / Venue
福武ホール 地下2階 ラーニングスタジオ2
Fukutake Hall, Learning Studio 2 (B2F), The University of Tokyo
▼詳細・お申し込み / Details & Registration
https://ludixlab.net/ja/?p=4874
22/03/2026
ゲームで体験する「喪失」と生の価値 ― Dice of Destiny 開催
4月14日(火)に、ゲームを通して「喪失」と人生の価値について考える体験型ワークショップ「あなたは何を手放す?— ゲームで体験する「喪失」と生の価値 〜Dice of Destiny〜」を開催します。
本ワークショップでは、研究開発されたシリアスゲーム『Online Version of “Dice of Destiny”』をプレイします。参加者は自分にとって大切な人や場所、出来事などをカードとして作成し、ダイスによってそれらを“失う”体験を通して、自分の人生にとって大切なものやその意味について見つめ直します。
シリアスゲームやゲーミフィケーションに関心のある方、教育におけるゲーム活用について体験的に学びたい方、また人生を見つめ直す時間を持ちたい方におすすめのワークショップです。
皆様のご参加をお待ちしております。
【日時】2026年4月14日(火)11:30〜13:00
【会場】CUBE3(渋谷ヒカリエ8F)
【形式】対面開催
【対象】喪失から人生を考える体験に関心のある18歳以上の方
【定員】8名
【持ち物】PC またはタブレットPC
【講師/ファシリテーター】
坂井 裕紀(さかい ひろのり)
東京大学大学院情報学環 特任研究員。早稲田大学大学院人間科学研究科を修了し、博士(人間科学)を取得。専門は心理学、死生学、教育工学を中心に、メンタルヘルス、リーダーシップ、ゲーミフィケーションなど。これまでに、心の健康や人材育成に関する研修・ワークショップを1,000回以上実施している。
事前申込が必要です。
https://20260414.peatix.com/view
Peatixアカウントをお持ちでない方は、以下のフォームからお申し込みください。
https://forms.gle/sMdymz6VXpDuxHKV8
本ワークショップは、東京大学基金「プレイフル社会の理論構築と社会実装プロジェクト基金」の活動の一環として、東京大学大学院情報学環 藤本研究室(Ludix Lab)の取り組みとして実施されます。
イベントの詳細はこちら:https://ludixlab.net/en_US/?p=4845
06/02/2026
「エデュテイメント祭り! 」開催 のご案内
前回の『エデュテイメント祭り!』の反響を受け、今年も教育関係の方々を対象としたセミナーを開催いたします。エデュテイメントプロデューサーの正頭英和氏によるセッションのほか、『桃太郎電鉄教育版』の最新機能紹介と実践報告、特別講演、企業各社によるエデュテイメント関連製品やサービスの展示などを予定しています。
すでに活用されている方もこれから導入をご検討される方も、教育関係者の皆さまはぜひお申し込みください。
開催概要
■ 日程: 2026年3月20日(金) 13時00分~17時00分
■ 会場: 東京大学 情報学環・福武ホール 地下2階 福武ラーニングシアター
■ 参加費: 無料 ※会場までの交通費等は自己負担となります。応募者多数の場合は抽選となります。
■ トークセッション登壇者:
・ 正頭 英和 (小学校教諭、『桃太郎電鉄 教育版』エデュテイメントプロデューサー)
・ 武藤 久慶 (文部科学省 教育課程課長)
・ 岡村 憲明 ( コナミデジタルエンタテイメント シニアプロデューサー)
・ 藤本 徹(東京大学大学院情報学環 教授)
(※登壇者情報は随時公開いたします。)
セミナー詳細・お申し込みは以下のページからお願いいたします。プログラムなどは追って近日中に公開予定です。
「エデュテイメント祭り! 」開催 のご案内 | Ludix Lab @ UTokyo 前回の『エデュテイメント祭り!』の反響を受け、今年も教育関係の方々を対象としたセミナーを開催いたします。エデュテイメントプロデューサーの正頭英和氏によるセッションのほか、『桃太郎電鉄教育版』の最新機能...
20/11/2025
「ゲームの遊びと学びの未来フォーラム in 富山」開催のお知らせ(12月20日)
2025年12月20日(土)、富山県民会館にて 「ゲームの遊びと学びの未来フォーラム in 富山」 を開催します。
ゲームは、娯楽としてだけでなく、学びの可能性を大きく広げる力を持っています。本フォーラムでは、ゲーム活用の最前線で活動する研究者や実践者が集まり、その事例や未来の展望をわかりやすく紹介します。教育現場で新しいアプローチを探している教員の方、教育事業に携わる方、そしてゲームと学びの関係に興味を持つ学生や一般の方まで、どなたでもご参加いただけます。
参加費は無料ですので、どうぞお気軽にお申し込みください。
■ 開催概要
● 日時
2025年12月20日(土)13:00〜17:30
● 会場
富山県民会館 701・702 教室
● 主催
東京大学大学院 藤本徹研究室
● 協力
NPO法人 Educe Technologies、株式会社理想経営、富山本物研究所、 ICHIRYU TOYAMA
● 協賛
株式会社イオンファンタジー
株式会社ケーイーシー、株式会社KEC Miriz
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
一般社団法人日本シングルマザー支援協会 ほか
● 後援
東京大学大学院情報学環メディア・コンテンツ総合研究機構
● 参加費
無料
● 参加申込
https://forms.gle/vMxA1JukjXpkGnbQA
06/11/2025
藤本教授がYoutube番組【ReHacQ】に出演しました。
番組では、ゲームの仕組みを活かした「遊びながら学ぶ」学習デザインについて、最新の研究事例や教育現場での実践を交えながらお話ししました。
ぜひご覧ください。
【高橋弘樹vsシリアスゲーム】学習に革命!遊びながら学ぶ最新の教育とは?
https://youtu.be/dAzpjcbruEQ?si=CItKWBThOq_cwYeI
31/10/2025
【参加者募集】11月30日(日)に『桃鉄教育版で授業を開発!ワークショップ』を行います。
教育現場での活用事例に興味のある教員・学生・教育関係者の方々のご参加をお待ちしています。
日時:2025.11.30(日)14:00~17:00
参加費:無料
定員:30名
対象:『桃太郎電鉄教育版』利用登録教育機関の教職員
(ゲーム体験や資料作成ができるご自身のタブレットやノートPCをご持参いただける方)
会場:東京大学本郷キャンパス 情報学環・福武ホール 福武ラーニングスタジオ1-3
申込方法:https://forms.gle/h1S4gj1oMjkhs5AXA