21/04/2026
Nella fascia 4–8 anni, il punto non è “insegnare parole”, ma creare le condizioni perché quelle parole vengano usate.
Quando la lingua resta confinata nella dimensione orale o ripetitiva, l’attenzione cala rapidamente e ciò che viene appreso tende a disperdersi.
Quando invece entra in relazione con oggetti, azioni e scelte, cambia completamente il livello di coinvolgimento.
L’edukit che abbiamo sviluppato nasce da questa osservazione operativa, non da un’impostazione teorica.
Abbiamo progettato plance, puzzle, ambienti tridimensionali (come fattorie componibili), avatar personalizzabili: elementi pensati per essere manipolati, modificati, utilizzati durante tutta la lezione.
In questo modo, la lingua non viene “spiegata”, ma utilizzata mentre si fa qualcosa:
costruire, scegliere, spostare, rappresentare.
Il risultato è una lezione più dinamica, ma soprattutto più stabile nel tempo.
Perché ogni parola è agganciata a un’esperienza concreta e non a un esercizio isolato.
La progettazione ha seguito criteri molto pratici:
coerenza con l’età, semplicità d’uso, sicurezza dei materiali, sostenibilità nella replicabilità.
Non è un’aggiunta alla lezione tradizionale.
È un modo diverso di strutturarla.
16/04/2026
Equilibrio, pazienza, strategia e problem solving.
InBalance non è solo un gioco: è una sfida tra nervi saldi e concentrazione!
Ospite fisso dei nostri format educativi!
03/04/2026
Si parte 🚀 L'Educamp Salle è ufficialmente al via!
Un campus fatto di esperienze vere, nuove connessioni e competenze che restano.
E da quest’anno è aperto anche all’esterno.
Se vuoi fare qualcosa di diverso questa estate, questo è il posto giusto.
👉 Posti limitati
23/03/2026
Galeoni e Pirati nel mondo del Coding!
22/03/2026
Python, creativity & good vibes: si è chiuso alla grande il percorso di Coding al Liceo Keplero di Roma! 🐍💻
Durante il corso di Python, i ragazzi hanno imparato a:
• ragionare per algoritmi utilizzando variabili, cicli e funzioni
• risolvere problemi reali con il codice e
creare piccoli progetti e giochi interattivi
Un percorso super partecipato, pieno di entusiasmo, domande, errori (utilissimi!) e tante soddisfazioni finali.
Se questo è solo l’inizio, il futuro dei nostri giovani coder promette davvero bene. 🚀
LiceoKeplero
11/02/2026
Un percorso progressivo che introduce gli studenti al pensiero computazionale e alla programmazione. Dalla scrittura di semplici codici fino alla creazione di app e siti web, i partecipanti imparano facendo, utilizzando software e hardware pensati per la formazione.
Le attività sono strutturate secondo un approccio esperienziale e project-based: la teoria diventa uno strumento concreto per risolvere problemi reali, sviluppando logica, problem solving e creatività digitale.
06/02/2026
“Let’s Grow” è un laboratorio scientifico-naturalistico pensato per scoprire il legame tra uomo e ambiente e destinato a tutti i gradi scolastici. Attraverso attività outdoor, formiamo menti consapevoli pronte ad agire da subito per generare un impatto positivo sulla comunità e sull’ambiente.
L’apprendimento per noi è un’avventura pratica. Non ci accontentiamo di definire lo sviluppo sostenibile; lo esploriamo insieme agli studenti con esperienze e laboratori interattivi. Trasformiamo concetti astratti in realtà tangibili, regalando un’ esperienza di apprendimento concreta e divertente.
28/01/2026
Hub&Start for Edutainment:
formiamo le menti del futuro, oggi.
I Campus Hub&Start SB nascono per offrire ai ragazzi e alle ragazze in età scolare un’esperienza educativa che unisce creatività, tecnologia, apprendimento esperienziale e intrattenimento.
Ogni campus è progettato come un percorso narrativo coinvolgente, che trasforma l’apprendimento in un’avventura capace di stimolare curiosità, collaborazione e pensiero critico, con la possibilità di esplorare moltissimi ambiti ed aree tematiche diverse tra le quali IA, CODING, MOD3D, SOUND DESIGN, VIDEOMAKING, ROBOTICA, ARTE, ed altre.
Grazie alle collaborazioni con partner ed Istituti Scolastici i campus Hub&Start si confermano un punto di riferimento nel panorama educativo per chi crede in un futuro dove innovazione e conoscenza crescono insieme.
21/01/2026
Abbiamo portato il linguaggio STEAM all’interno di 18 scuole, coinvolgendo studenti e docenti in un percorso di crescita condiviso.
Più di 3500 ore di formazione dedicate a robotica, tecnologia, creatività e sviluppo del pensiero critico, con un approccio pratico e inclusivo.
Durante l’anno abbiamo raggiunto più di 4000 studenti, accompagnandoli in esperienze educative capaci di stimolare curiosità, collaborazione e problem solving, andando oltre la didattica tradizionale.
Rendendo l’apprendimento un’esperienza attiva e significativa, portando le competenze del futuro nei contesti educativi di oggi, attraverso una metodologia educativa basata sul project-based e cooperative learning.
23/12/2025
Qual è il traguardo di questo 2025 di cui siete più fieri?
🎄Le feste possono essere un momento per fermarsi e riconoscere il valore degli obiettivi raggiunti.
Noi di Hub&Start quest’anno abbiamo continuato a costruire, passo dopo passo. Abbiamo ampliato il nostro team, continuato a portare la nostra idea di formazione nelle scuole e in nuovi contesti, e avviato progetti che non vediamo l’ora di continuare a sviluppare nel prossimo anno.
Non tutto è stato semplice: abbiamo sperimentato, affinato, imparato lungo il percorso. Ed è proprio questo processo di crescita continua che ci permette di migliorare quotidianamente.
❤️Continuiamo a crescere come realtà grazie alle persone che ne fanno parte e a chi ha scelto di camminare con noi.
Da tutti noi di Hub&Start, i più sinceri auguri di buone feste. Che questi giorni siano un’occasione per fermarsi, respirare e condividere momenti preziosi con chi vi sta a cuore.