13/10/2026
🧩 Les jeux qui créent du lien ont l’air simples, c’est pour ça qu’on les sous-estime. Tempête en mer : chacun sur sa chaise, le meneur au centre annonce « tempête pour celleux qui… », et tous les enfants concernés changent de place. En cinq minutes, un enfant timide découvre qu’il a des points communs avec les autres, sans avoir à se présenter devant tout le monde.
⚠️ La limite des espaces identifiables : un coin qu’on a pas expliqué, c’est un coin où personne va, ou où tout le monde va en même temps. Présente-les dès le premier jour, avec la règle de chaque coin.
📋 Si tu diriges une équipe d’animation : les cinq questions du carrousel tiennent dans une réunion de préparation. Envoie-les avant, fais-y répondre avant de parler planning. Puis relie les réponses au projet pédagogique de l’accueil. Le projet dit pourquoi on est là. Le planning dit seulement quand.
Quel jeu tu sors en premier pour qu’un nouveau groupe apprenne à se connaître ?