27/10/2015
Atualizamos nosso site com nossa Demo Reel, um breve resumo em vídeo com foco na arte e animação dos projetos que desenvolvemos de 2014 pra cá. Confira! www.ludium.com.br
A Ludium reúne toda a experiência da indústria de games e entretenimento para criar ferramentas i
A Ludium é uma empresa que traz consigo toda a experiência do mercado dejogos e entretenimento para o mercado corporativo e educacional. Utilizando as técnicas mais avançadas de gamificação, a Ludium é capaz de criar treinamentos, processos, ferramentas de avaliação, campanhas e simuladores que geram maior engajamento e resultados do que os métodos tradicionais.
27/10/2015
Atualizamos nosso site com nossa Demo Reel, um breve resumo em vídeo com foco na arte e animação dos projetos que desenvolvemos de 2014 pra cá. Confira! www.ludium.com.br
08/09/2015
Quem quiser entender mais sobre Gamificação, nosso Diretor de Negócios e principal designer de engajamento Guto Santos, estará no Social Media Week 2015, o maior evento sobre mídias sociais do mundo!
Sua palestra acontece no dia 16 de Setembro! Confira o link para mais detalhes: http://socialmediaweek.org/saopaulo/events/gamificacao-high-level-como-criar-engajamento-para-resolver-problemas-praticos/
Social Media Week São Paulo - Gamificação High Level: como criar engajamento para resolver... Guto Santos apresenta as características da Gamificação, uma estratégia para desenvolvimento humano e solução de problemas que utiliza elementos de jogo para criar interação entre pessoas e engajamento com os mais diversos processos, instigando duas fortes características do ser humano: a cooperação…
24/08/2015
Renovamos nosso site e linguagem visual! Confira as novidades a seguir: ludium.com.br
Home Nosso foco é a Gamificação como estratégia de solução para processos corporativos, projetos educacionais e campanhas publicitárias, gerando maior engajamento e melhores resultados que os métodos tradicionais.
19/06/2015
Nosso Diretor Executivo, Guto Santos oferece uma palestra sobre Gamificação no Social Media Week de 2015. Acesse o link e vote para que ela aconteça! http://call4paperz.com/events/social-media-week-sao-paulo-2015
Call4Paperz A Social Media Week São Paulo é o maior evento de mídias sociais da América Latina. A edição de 2015 acontece de 14 a 18 de setembro. A curadoria dessa edição será colaborativa, cadastre sua palestra, workshop ou debate no call4paperz e convide sua comunidade para votar. As atividades serão escolhid…
09/04/2015
Novo case da Ludium! Conheça o EDUCA$H, um jogo de educação financeira para crianças: http://ludium.com.br/case-educah
Case: EDUCA$H | Ludium Um dos nossos sonhos como empresa é revolucionar a educação fazendo o uso da Gamificação, por isso adoramos trabalhar em projetos como o Educash, um jogo de educação financeira para crianças elaborado pela Educar 3.0, uma startup focada no ensino digital através do uso de tecnologias em sala de aul…
23/02/2015
Mais um case da Ludium!
http://ludium.com.br/?p=549
Case: Pequenos Pacientes Virtuais | Ludium No começo desse ano os propagandistas da Libbs tiveram um treinamento diferente, onde eles experimentaram o jogo “Pequenos Pacientes Virtuais” por uma semana e se sentiram no papel de pai ou mãe de crianças que sofrem de dermatite.
02/12/2014
Confira mais um case da Ludium! http://ludium.com.br/case-applause/
Case: Applause | Ludium Em parceria com a Applause Mobile, criamos um game em 3D que foi utilizado em um evento de medicina para divulgar um medicamento inovador de combate a depressão.
21/10/2014
Conheça mais um case da Ludium. Um job que fizemos pra Riot Games, no jogo League of Legends, atualmente o jogo mais jogado do mundo!
http://ludium.com.br/case-lol/
20/10/2014
Confira como são as noites de board game na Ludium!
http://ludium.com.br/board-game/
Nosso CEO foi entrevistado pelo Correio Braziliense para falar sobre Gamificação. Veja a matéria completa aqui: http://ludium.com.br/ludium-no-correio-braziliense/
17/03/2014
Veja a gamificação sendo reconhecida como uma ferramenta poderosa em outros mercados com grandes previsões para 2014! http://ludium.com.br/?p=446
Gamificação sendo reconhecida como uma ferramenta poderosa em outros mercados | Ludium A IDC Research, uma das maiores empresas do mundo do ramo de pesquisa de mercado, lançou no começo desse ano um documento bastante interessante que lista a Gamificação como uma das “Top 10 previsões de utilitários mundiais para 2014″. Segundo a IDC, “A Gamificação é esperada para se desenvolver em u...
17/02/2014
O nosso CCO Vitor Ishimura, leciona Concept Art numa
das mais respeitadas escolas de artes do Brasil, a Quanta
Academia de Artes. Confira o curso dele no link a seguir:
CONCEPT ART com VITOR ISHIMURA –Curso Especial Quanta- MATRÍCULAS ABERTAS!
Focado na experiência de se criar toda a parte visual de uma IP (propriedade intelectual), o curso levará o aluno a produzir um portfólio com base na experiência adquirida ao longo das atividades desenvolvidas. O curso será dividido em três módulos fundamentais:
1) Técnicas de criação
2) Técnicas de Produção
3) Planejamento de Carreira:
Este Curso Especial tem como objetivo levar o aluno a enxergar além do Concept Art, estruturando um plano de carreira traçado dentro da área que tiverem mais afinidade, preparados para o mercado de trabalho, seja em GAMES, ANIMAÇÃO, CINEMA, HQs, TV ou PUBLICIDADE.
SAIBA MAIS AQUI: http://quantaacademia.com/escola/especial_concept.htm
Início: 11 de MARÇO
Término: 24 de JUNHO