Núcleo de Design de Jogos

Núcleo de Design de Jogos

Compartilhar

Núcleo de estudos do projeto Etapa Criativa voltado para o Design de Jogos. Em 2011 foi montado o Núcleo de Estudos em Jogos.

O Núcleo, que se reune periodicamente, busca propostas práticas para elaboração de jogos, através da metodologia projetual do Design, de forma multidiciplinar, interdiciplinar e transdisciplinar.

01/07/2020

Para quem curte RPG, um link de página com imagens de cards. Nos comentários outros links para Tumblr e Pinterest.

https://nerd-zilla.tumblr.com/

7 ways games reward the brain 01/07/2020

Um vídeo interessante sobre regras de premiação desenvolvidas pelo WOW online. Não é novo, mas é um TED que vale a p***s ver sempre.

7 ways games reward the brain We're bringing gameplay into more aspects of our lives, spending countless hours -- and real money -- exploring virtual worlds for imaginary treasures. Why? As Tom Chatfield shows, games are perfectly tuned to dole out rewards that engage the brain and keep us questing for more.

8 etapas de criação de games para auxiliar os desenvolvedores iniciantes, por Jeannie Novak - Drops de Jogos 06/06/2020

Algumas dicas para os iniciantes que estão a fim de desenvolver seus jogos.

Nós entendemos que muitos não têm estrutura alguma para fazer tudo isso, mas, como acreditamos em você, sabemos que essas dicas serão úteis de uma forma ou de outra.

8 etapas de criação de games para auxiliar os desenvolvedores iniciantes, por Jeannie Novak - Drops de Jogos Drops de Jogos traz informações de videogames, jogos, produções independentes (indies), realidade virtual e tudo o que se conecta com inovação, tecnologia, sociedade e diversidade.

The Last Of Us - Trailer Oficial Português 10/11/2015

Alguns, ainda acreditam que a narrativa não é parte do trabalho de um designer de jogos. Os tempos mudam. O design também.

A narrativa complexa não é uma tendência para todos os jogos, pois sempre haverá espaço para narrativa simples ou jogos sem narrativa, conforme o entendimento do termo. Mas é perceptível como o lore de alguns jogos está cada vez mais intrincado.

The Last of Us consegue prender a atenção do jogador e criar empatia entre este e as personagens. Jogamos e sentimos. Compartilhamos as emoções. Nem filme, nem novela. Ap***s um jogo com narrativa.

Não é o único, nem o último, mas é bom exemplo para que os designers comecem a se interessa mais pelos textos, pelas formas de se desenvolver uma boa narrativa.

Outros exemplos, sem entrar nas sequências: Dark Soul, Metal Gear, Diablo, Spec Ops, Rise of Tomb Raider, Call of Duty, WarCraft, Neverwinter Nights, Age of Empires, Fallout, Castlevania, Left 4 Dead, Residente Evil, Prince of Pérsia, Shadow of Colossos... e por aí vai.


https://www.youtube.com/watch?v=kE7li_u1nmg

The Last Of Us - Trailer Oficial Português Assista ao trailer oficial de The Last Of Us com dublagem em português. Visite o nosso site oficial: http://br.playstation.com/ Curta a nossa página no Faceb...

10/04/2012

No dia 13 de abril, na sexta-feira (não tinha dia melhor para o tema “jogos”!), às 15h (até as 17h), no LED - Laboratório de Estudos em Design, no bloco B, será realizada a primeira reunião com os alunos que se candidataram para participar da proposta de prática projetual em Design de Jogos.

São 03 (três) os inscritos que, conforme os dados fornecidos, foram pré-aprovados e convidados para participar da primeira reunião.

Conforme informamos, no dia seguinte desta reunião, na qual haverá a entrevista complementar com os alunos voluntários e apresentação da proposta do Núcleo, será feita a divulgação dos nomes dos aprovados e seus respectivos cursos e períodos.

Quer que seu escola/colégio seja a primeira Escola/colégio em Brasília?

Clique aqui para requerer seu anúncio patrocinado.

Localização

Categoria

Endereço

Brasília, DF